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Steam-Umsatzanalyse

Neva Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Nomada Studio · Devolver Digital

3,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

195.328 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 2,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv8,68 €

Umsatzüberblick

3,2 Mio. €

Bruttoumsatz

2,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

195.328

Geschätzte Verkäufe

3,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

2,6 Mio. €Untere Schätzung
3,6 Mio. €Beste Schätzung
7,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.153.289 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−945.987 €
Entwickler-Einnahmen
2.207.302 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(945.986,6 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)945.987 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
6.976Bewertungen
6.557positiv (94%)
419negativ (6%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.976 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Neva nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.153.289 € Bruttoumsatz rund 2.207.302 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Neva verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.153.289 €

An Entwickler

2.207.302 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.207.302 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

945.987 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.153.289 €

An Entwickler

2.879.102 €

·

An Entwickler: 91,3 %

2.879.102 €

Plattform-Gebühr: 8,7 %

274.187 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.153.289 €

An Entwickler

2.207.302 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.207.302 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

945.987 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 67% nach Umsatz in Action
67%

Top 67% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Neva liegt in den Top 67% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,7h Ø2,6h Median

·

2,7h

Durchschnittliche Spielzeit

2,6h

Mediane Spielzeit

Neva hält Spieler im Schnitt 2,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerNomada Studio
PublisherDevolver Digital
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer100.000 – 200.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Neva auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Neva auf Steam auf ca. 3.153.289 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.252.349 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.153.289 €
  • Optimistisch (x60): 6.757.047 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Neva auf Steam verkauft?

Mit 6.976 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Neva zwischen 139.520 und 418.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 195.328.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Nomada Studio mit Neva?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Nomada Studio geschätzte 2.207.302 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.153.289 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -945.987 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.207.302 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Neva?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Neva ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.153.289 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 945.987 € und Nomada Studio erhält 2.207.302 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Neva?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.252.349 € bis 6.757.047 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Neva im Epic Games Store verdienen?

Würde Neva denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Nomada Studio ca. 2.879.102 € behalten - das sind 671.800 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 274.187 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.207.302 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Neva?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.7 Stunden in Neva, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.