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Steam-Umsatzanalyse

Long Live The Queen Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Hanako Games

1,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

211.140 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 1,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv8,68 €

Umsatzüberblick

1,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

211.140

Geschätzte Verkäufe

1,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

1,3 Mio. €Untere Schätzung
1,9 Mio. €Beste Schätzung
3,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.666.688 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−500.006 €
Entwickler-Einnahmen
1.166.681 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(500.006,3 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)500.006 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
7.038Bewertungen
6.686positiv (95%)
352negativ (5%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.038 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Long Live The Queen nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.666.688 € Bruttoumsatz rund 1.166.681 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,89 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Long Live The Queen verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.666.688 €

An Entwickler

1.166.681 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.166.681 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

500.006 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.666.688 €

An Entwickler

1.570.893 €

·

An Entwickler: 94,3 %

1.570.893 €

Plattform-Gebühr: 5,7 %

95.795 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.666.688 €

An Entwickler

1.166.681 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.166.681 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

500.006 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 88% nach Umsatz in Action
88%

Top 88% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Long Live The Queen liegt in den Top 88% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,9h Ø2,9h Median

·

4,9h

Durchschnittliche Spielzeit

2,9h

Mediane Spielzeit

Long Live The Queen hält Spieler im Schnitt 4,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerHanako Games
PublisherHanako Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,89 €
GenreAction
Spieler-Peak16
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Long Live The Queen auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Long Live The Queen auf Steam auf ca. 1.666.688 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.111.125 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 1.666.688 €
  • Optimistisch (x60): 3.333.375 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Long Live The Queen auf Steam verkauft?

Mit 7.038 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Long Live The Queen zwischen 140.760 und 422.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 211.140.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Hanako Games mit Long Live The Queen?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Hanako Games geschätzte 1.166.681 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.666.688 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -500.006 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.166.681 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Long Live The Queen?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Long Live The Queen ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.666.688 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 500.006 € und Hanako Games erhält 1.166.681 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Long Live The Queen?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.111.125 € bis 3.333.375 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde Long Live The Queen im Epic Games Store verdienen?

Würde Long Live The Queen denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Hanako Games ca. 1.570.893 € behalten - das sind 404.212 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 95.795 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.166.681 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Long Live The Queen?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.9 Stunden in Long Live The Queen, bei einer Medianspielzeit von 2.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.