ibb & obb Steam-Key-Art
ibb & obb Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

ibb & obb Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Sparpweed, Codeglue · Sparpweed

2,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

192.067 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 1.466.815,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv11,99 $MC 83

Umsatzüberblick

2,1 Mio. $

Bruttoumsatz

1,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

192.067

Geschätzte Verkäufe

2,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,4 Mio. €Untere Schätzung
2,1 Mio. €Beste Schätzung
4,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.095.451 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−628.635 $
Entwickler-Einnahmen
1.466.816 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.466.816 $)Steam: 30.0%(628.635 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)628.635 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
6.623Bewertungen
5.961positiv (90%)
662negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.623 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ibb & obb nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.095.451 $ Bruttoumsatz rund 1.466.816 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,91 $

Listenpreis 11,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ibb & obb verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.095.451 $

An Entwickler

1.466.816 $

An Entwickler: 70.0%

1.466.816 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

628.635 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.095.451 $

An Entwickler

1.963.997 $

An Entwickler: 93.7%

1.963.997 $

Plattform-Gebühr: 6.3%

131.454 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 6.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.095.451 $

An Entwickler

1.466.816 $

An Entwickler: 70.0%

1.466.816 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

628.635 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 86% nach Umsatz in Action
86%

Top 86% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

ibb & obb liegt in den Top 86% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.2h Ø2.6h Median

4.2h

Durchschnittliche Spielzeit

2.6h

Mediane Spielzeit

1.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

ibb & obb hält Spieler im Schnitt 4.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSparpweed, Codeglue
PublisherSparpweed
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis11,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,91 $
GenreAction
Spieler-Peak29
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Multi-playerCo-opShared/Split ScreenCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudSteam LeaderboardsRemote Play TogetherFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ibb & obb auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ibb & obb auf Steam auf ca. 2.095.451 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.445.139 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 2.095.451 $
  • Optimistisch (x60): 4.335.416 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ibb & obb auf Steam verkauft?

Mit 6.623 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass ibb & obb zwischen 132.460 und 397.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 192.067.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Sparpweed, Codeglue mit ibb & obb?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Sparpweed, Codeglue geschätzte 1.466.816 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.095.451 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -628.635 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.466.816 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ibb & obb?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ibb & obb ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.095.451 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 628.635 $ und Sparpweed, Codeglue erhält 1.466.816 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ibb & obb?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.445.139 $ bis 4.335.416 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde ibb & obb im Epic Games Store verdienen?

Würde ibb & obb denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Sparpweed, Codeglue ca. 1.963.997 $ behalten - das sind 497.181 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 131.454 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.466.816 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ibb & obb?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.2 Stunden in ibb & obb, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von ibb & obb?

ibb & obb hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 90% positiv, basierend auf 6.623 Nutzerbewertungen.