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Steam-Umsatzanalyse

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rockstar Games

7,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

131.475 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 5.244.932,18 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv19,79 $

Umsatzüberblick

7,5 Mio. $

Bruttoumsatz

5,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

131.475

Geschätzte Verkäufe

7,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6 Mio. €Untere Schätzung
7,5 Mio. €Beste Schätzung
18 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.492.760 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.247.828 $
Entwickler-Einnahmen
5.244.932 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.244.932 $)Steam: 30.0%(2.247.828 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.247.828 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
5.259Bewertungen
4.207positiv (80%)
1.052negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.259 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.492.760 $ Bruttoumsatz rund 5.244.932 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 19,79 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.492.760 $

An Entwickler

5.244.932 $

An Entwickler: 70.0%

5.244.932 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.247.828 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.492.760 $

An Entwickler

6.713.629 $

An Entwickler: 89.6%

6.713.629 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

779.131 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.492.760 $

An Entwickler

5.244.932 $

An Entwickler: 70.0%

5.244.932 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.247.828 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.3h Ø7.5h Median

13.3h

Durchschnittliche Spielzeit

7.5h

Mediane Spielzeit

2.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition hält Spieler im Schnitt 13.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRockstar Games
PublisherRockstar Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,79 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak123
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition auf Steam auf ca. 7.492.760 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.994.208 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 7.492.760 $
  • Optimistisch (x60): 17.982.625 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition auf Steam verkauft?

Mit 5.259 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition zwischen 105.180 und 315.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 131.475.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rockstar Games mit Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Rockstar Games geschätzte 5.244.932 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.492.760 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.247.828 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.244.932 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.492.760 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.247.828 $ und Rockstar Games erhält 5.244.932 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.994.208 $ bis 17.982.625 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rockstar Games ca. 6.713.629 $ behalten - das sind 1.468.697 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 779.131 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.244.932 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.3 Stunden in Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition, bei einer Medianspielzeit von 7.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.