Goat Simulator 3 Steam-Key-Art
Goat Simulator 3 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Goat Simulator 3 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Coffee Stain North · Coffee Stain Publishing

6,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

280.665 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 4.736.961,01 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv25,93 €

Umsatzüberblick

6,8 Mio. €

Bruttoumsatz

4,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

280.665

Geschätzte Verkäufe

6,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,8 Mio. €Untere Schätzung
7,8 Mio. €Beste Schätzung
17,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.767.087 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.030.126 €
Entwickler-Einnahmen
4.736.961 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.736.961 €)Steam: 30.0%(2.030.126 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.030.126 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
10.395Bewertungen
10.187positiv (98%)
208negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.395 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Goat Simulator 3 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.767.087 € Bruttoumsatz rund 4.736.961 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,11 €

Listenpreis 25,93 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Goat Simulator 3 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.767.087 €

An Entwickler

4.736.961 €

An Entwickler: 70.0%

4.736.961 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.030.126 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.767.087 €

An Entwickler

6.058.777 €

An Entwickler: 89.5%

6.058.777 €

Plattform-Gebühr: 10.5%

708.310 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.767.087 €

An Entwickler

4.736.961 €

An Entwickler: 70.0%

4.736.961 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.030.126 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Goat Simulator 3 liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.6h Ø5.1h Median

9.6h

Durchschnittliche Spielzeit

5.1h

Mediane Spielzeit

4.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Goat Simulator 3 hält Spieler im Schnitt 9.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität48% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCoffee Stain North
PublisherCoffee Stain Publishing
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis25,93 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,11 €
GenreAction
Spieler-Peak474
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableCamera ComfortCustom Volume ControlsStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Goat Simulator 3 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Goat Simulator 3 auf Steam auf ca. 6.767.087 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.012.657 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 6.767.087 €
  • Optimistisch (x60): 15.037.971 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Goat Simulator 3 auf Steam verkauft?

Mit 10.395 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Goat Simulator 3 zwischen 207.900 und 623.700 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 280.665.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Coffee Stain North mit Goat Simulator 3?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Coffee Stain North geschätzte 4.736.961 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.767.087 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.030.126 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.736.961 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Goat Simulator 3?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Goat Simulator 3 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.767.087 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.030.126 € und Coffee Stain North erhält 4.736.961 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Goat Simulator 3?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.012.657 € bis 15.037.971 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Goat Simulator 3 im Epic Games Store verdienen?

Würde Goat Simulator 3 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Coffee Stain North ca. 6.058.777 € behalten - das sind 1.321.816 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 708.310 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.736.961 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Goat Simulator 3?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.6 Stunden in Goat Simulator 3, bei einer Medianspielzeit von 5.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.