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Glass Masquerade Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Glass Masquerade Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Onyx Lute

899.873,4 $Geschätzter Bruttoumsatz

198.210 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 629.911,38 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

899.873,4 $

Bruttoumsatz

629.911,4 $

Entwickler-Einnahmen

198.210

Geschätzte Verkäufe

899.873,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

599.915,6 €Untere Schätzung
899.873,4 €Beste Schätzung
1,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
899.873 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−269.962 $
Entwickler-Einnahmen
629.911 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(629.911 $)Steam: 30.0%(269.962 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)269.962 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
6.607Bewertungen
6.409positiv (97%)
198negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.607 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Glass Masquerade nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 899.873 $ Bruttoumsatz rund 629.911 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,54 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Glass Masquerade verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 899.873 $

An Entwickler

629.911 $

An Entwickler: 70.0%

629.911 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

269.962 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 899.873 $

An Entwickler

899.873 $

An Entwickler: 100.0%

899.873 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 899.873 $

An Entwickler

629.911 $

An Entwickler: 70.0%

629.911 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

269.962 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Action
95%

Top 95% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Glass Masquerade liegt in den Top 95% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.8h Ø4.5h Median

5.8h

Durchschnittliche Spielzeit

4.5h

Mediane Spielzeit

4.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Glass Masquerade hält Spieler im Schnitt 5.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität78% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOnyx Lute
PublisherOnyx Lute
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,54 $
GenreAction
Spieler-Peak11
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Glass Masquerade auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Glass Masquerade auf Steam auf ca. 899.873 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 599.916 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 899.873 $
  • Optimistisch (x60): 1.799.747 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Glass Masquerade auf Steam verkauft?

Mit 6.607 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Glass Masquerade zwischen 132.140 und 396.420 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 198.210.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Onyx Lute mit Glass Masquerade?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Onyx Lute geschätzte 629.911 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 899.873 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -269.962 $
  • Entwickler-Einnahmen: 629.911 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Glass Masquerade?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Glass Masquerade ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 899.873 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 269.962 $ und Onyx Lute erhält 629.911 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Glass Masquerade?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (599.916 $ bis 1.799.747 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Glass Masquerade im Epic Games Store verdienen?

Würde Glass Masquerade denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Onyx Lute ca. 899.873 $ behalten - das sind 269.962 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 629.911 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Glass Masquerade?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.8 Stunden in Glass Masquerade, bei einer Medianspielzeit von 4.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.