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Steam-Umsatzanalyse

Far Cry® 6 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Toronto · Ubisoft

37,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

787.292 geschätzte Verkäufe, 72% positive Reviews und 27.836.607,31 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action72% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

37,8 Mio. $

Bruttoumsatz

27,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

787.292

Geschätzte Verkäufe

12,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

26,1 Mio. €Untere Schätzung
37,8 Mio. €Beste Schätzung
78,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
37.782.143 $
Steam-Gebühr(26.3%)
−9.945.536 $
Entwickler-Einnahmen
27.836.607 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.7%(27.836.607 $)Steam: 26.3%(9.945.536 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)6.945.536 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

72%positiv
27.148Bewertungen
19.547positiv (72%)
7.601negativ (28%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    27.148 Reviews und 72% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Far Cry® 6 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 48 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.3% ab. So werden aus 37.782.143 $ Bruttoumsatz rund 27.836.607 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Far Cry® 6 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 48 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 37.782.143 $

An Entwickler

27.836.607 $

An Entwickler: 73.7%

27.836.607 $

Plattform-Gebühr: 26.3%

9.945.536 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 37.782.143 $

An Entwickler

33.368.286 $

An Entwickler: 88.3%

33.368.286 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.413.857 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 37.782.143 $

An Entwickler

26.447.500 $

An Entwickler: 70.0%

26.447.500 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

11.334.643 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 12% nach Umsatz in Action
12%

Top 12% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Far Cry® 6 liegt in den Top 12% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

30.4h Ø16.9h Median

30.4h

Durchschnittliche Spielzeit

16.9h

Mediane Spielzeit

6.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Far Cry® 6 hält Spieler im Schnitt 30.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft Toronto
PublisherUbisoft
Veröffentlicht10. Mai 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,99 $
GenreAction
Spieler-Peak627
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Far Cry® 6 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Far Cry® 6 auf Steam auf ca. 37.782.143 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 26.056.650 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 37.782.143 $
  • Optimistisch (x60): 78.169.951 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Far Cry® 6 auf Steam verkauft?

Mit 27.148 Steam-Bewertungen und einer 72% positiven Bewertung schätzen wir, dass Far Cry® 6 zwischen 542.960 und 1.628.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 787.292.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Toronto mit Far Cry® 6?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.3% behält Ubisoft Toronto geschätzte 27.836.607 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 37.782.143 $
  • Steam-Gebühr (26.3%): -9.945.536 $
  • Entwickler-Einnahmen: 27.836.607 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Far Cry® 6?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Far Cry® 6 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 37.782.143 $ ein effektiver Satz von 26.3%. Steam behält ca. 9.945.536 $ und Ubisoft Toronto erhält 27.836.607 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Far Cry® 6?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (26.056.650 $ bis 78.169.951 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 48 $.

Was würde Far Cry® 6 im Epic Games Store verdienen?

Würde Far Cry® 6 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Toronto ca. 33.368.286 $ behalten - das sind 5.531.679 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.413.857 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 26.447.500 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Far Cry® 6?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 30.4 Stunden in Far Cry® 6, bei einer Medianspielzeit von 16.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.