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Steam-Umsatzanalyse

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Adglobe · Binary Haze Interactive

8,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

390.485 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 5.874.065,86 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

8,4 Mio. $

Bruttoumsatz

5,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

390.485

Geschätzte Verkäufe

8,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,8 Mio. €Untere Schätzung
8,4 Mio. €Beste Schätzung
17,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.391.523 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.517.457 $
Entwickler-Einnahmen
5.874.066 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.874.066 $)Steam: 30.0%(2.517.457 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.517.457 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
13.465Bewertungen
12.926positiv (96%)
539negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.465 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 21 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.391.523 $ Bruttoumsatz rund 5.874.066 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

21,49 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 21 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.391.523 $

An Entwickler

5.874.066 $

An Entwickler: 70.0%

5.874.066 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.517.457 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.391.523 $

An Entwickler

7.504.540 $

An Entwickler: 89.4%

7.504.540 $

Plattform-Gebühr: 10.6%

886.983 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.391.523 $

An Entwickler

5.874.066 $

An Entwickler: 70.0%

5.874.066 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.517.457 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Action
40%

Top 40% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist liegt in den Top 40% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16.3h Ø19.5h Median

16.3h

Durchschnittliche Spielzeit

19.5h

Mediane Spielzeit

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist hält Spieler im Schnitt 16.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAdglobe
PublisherBinary Haze Interactive
Veröffentlicht21. Januar 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis21,49 $
GenreAction
Spieler-Peak176
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist auf Steam auf ca. 8.391.523 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.787.257 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 8.391.523 $
  • Optimistisch (x60): 17.361.771 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist auf Steam verkauft?

Mit 13.465 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist zwischen 269.300 und 807.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 390.485.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Adglobe mit ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Adglobe geschätzte 5.874.066 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.391.523 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.517.457 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.874.066 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.391.523 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.517.457 $ und Adglobe erhält 5.874.066 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.787.257 $ bis 17.361.771 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 21 $.

Was würde ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist im Epic Games Store verdienen?

Würde ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Adglobe ca. 7.504.540 $ behalten - das sind 1.630.474 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 886.983 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.874.066 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.3 Stunden in ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, bei einer Medianspielzeit von 19.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.