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Steam-Umsatzanalyse

Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

h.a.n.d., Inc. · BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

14,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

295.893 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 10.038.968,93 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

14,1 Mio. $

Bruttoumsatz

10 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

295.893

Geschätzte Verkäufe

14,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

10,4 Mio. €Untere Schätzung
14,1 Mio. €Beste Schätzung
31,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.051.959 $
Steam-Gebühr(28.6%)
−4.012.990 $
Entwickler-Einnahmen
10.038.969 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.4%(10.038.969 $)Steam: 28.6%(4.012.990 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.012.990 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

91%positiv
10.959Bewertungen
9.973positiv (91%)
986negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.959 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.6% ab. So werden aus 14.051.959 $ Bruttoumsatz rund 10.038.969 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.051.959 $

An Entwickler

10.038.969 $

An Entwickler: 71.4%

10.038.969 $

Plattform-Gebühr: 28.6%

4.012.990 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.051.959 $

An Entwickler

12.485.724 $

An Entwickler: 88.9%

12.485.724 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.566.235 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.051.959 $

An Entwickler

9.836.371 $

An Entwickler: 70.0%

9.836.371 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.215.588 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 27% nach Umsatz in Action
27%

Top 27% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition liegt in den Top 27% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

44.4h Ø19.8h Median

44.4h

Durchschnittliche Spielzeit

19.8h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 19.8h und die Durchschnittszeit von 44.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwicklerh.a.n.d., Inc.
PublisherBANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak968
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudSteam LeaderboardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition auf Steam auf ca. 14.051.959 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.408.858 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 14.051.959 $
  • Optimistisch (x60): 31.226.575 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition auf Steam verkauft?

Mit 10.959 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition zwischen 219.180 und 657.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 295.893.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient h.a.n.d., Inc. mit Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.6% behält h.a.n.d., Inc. geschätzte 10.038.969 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.051.959 $
  • Steam-Gebühr (28.6%): -4.012.990 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.038.969 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.051.959 $ ein effektiver Satz von 28.6%. Steam behält ca. 4.012.990 $ und h.a.n.d., Inc. erhält 10.038.969 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.408.858 $ bis 31.226.575 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde h.a.n.d., Inc. ca. 12.485.724 $ behalten - das sind 2.446.755 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.566.235 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.836.371 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 44.4 Stunden in Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition, bei einer Medianspielzeit von 19.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.