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Steam-Umsatzanalyse

Dicey Dungeons Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Terry Cavanagh

3,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

322.306 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 2.660.393,01 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv12,96 €MC 80

Umsatzüberblick

3,8 Mio. €

Bruttoumsatz

2,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

322.306

Geschätzte Verkäufe

3,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3 Mio. €Untere Schätzung
4,4 Mio. €Beste Schätzung
9,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.800.561 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.140.168 €
Entwickler-Einnahmen
2.660.393 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.660.393 €)Steam: 30.0%(1.140.168 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.140.168 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

90%positiv
11.114Bewertungen
10.003positiv (90%)
1.111negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.114 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dicey Dungeons nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.800.561 € Bruttoumsatz rund 2.660.393 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,79 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dicey Dungeons verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.800.561 €

An Entwickler

2.660.393 €

An Entwickler: 70.0%

2.660.393 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.140.168 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.800.561 €

An Entwickler

3.448.234 €

An Entwickler: 90.7%

3.448.234 €

Plattform-Gebühr: 9.3%

352.327 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.800.561 €

An Entwickler

2.660.393 €

An Entwickler: 70.0%

2.660.393 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.140.168 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 61% nach Umsatz in Action
61%

Top 61% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dicey Dungeons liegt in den Top 61% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12.1h Ø6h Median

12.1h

Durchschnittliche Spielzeit

6h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 6h und die Durchschnittszeit von 12.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTerry Cavanagh
PublisherTerry Cavanagh
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,79 €
GenreAction
Spieler-Peak71
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dicey Dungeons auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dicey Dungeons auf Steam auf ca. 3.800.561 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.621.077 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 3.800.561 €
  • Optimistisch (x60): 7.863.231 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dicey Dungeons auf Steam verkauft?

Mit 11.114 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dicey Dungeons zwischen 222.280 und 666.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 322.306.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Terry Cavanagh mit Dicey Dungeons?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Terry Cavanagh geschätzte 2.660.393 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.800.561 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.140.168 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.660.393 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dicey Dungeons?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dicey Dungeons ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.800.561 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.140.168 € und Terry Cavanagh erhält 2.660.393 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dicey Dungeons?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.621.077 € bis 7.863.231 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Dicey Dungeons im Epic Games Store verdienen?

Würde Dicey Dungeons denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Terry Cavanagh ca. 3.448.234 € behalten - das sind 787.841 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 352.327 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.660.393 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dicey Dungeons?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.1 Stunden in Dicey Dungeons, bei einer Medianspielzeit von 6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Dicey Dungeons?

Dicey Dungeons hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 90% positiv, basierend auf 11.114 Nutzerbewertungen.