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Steam-Umsatzanalyse

Dead Bits Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Microblast Games · SA Industry

730.931,4 €Geschätzter Bruttoumsatz

367.607 geschätzte Verkäufe, 60% positive Reviews und 511.651,96 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action60% Positiv0,42 €

Umsatzüberblick

730.931,4 €

Bruttoumsatz

511.652 €

Entwickler-Einnahmen

367.607

Geschätzte Verkäufe

60.910,9 €

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

393.254 €Untere Schätzung
845.496,1 €Beste Schätzung
1,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
730.931 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−219.279 €
Entwickler-Einnahmen
511.652 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(511.652 €)Steam: 30.0%(219.279 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)219.279 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

60%positiv
8.549Bewertungen
5.129positiv (60%)
3.420negativ (40%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.549 Reviews und 60% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dead Bits nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×43 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 0 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 730.931 € Bruttoumsatz rund 511.652 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,99 €

Listenpreis 0,42 €

Boxleiter-Multiplikator

×43

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dead Bits verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x43 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 730.931 €

An Entwickler

511.652 €

An Entwickler: 70.0%

511.652 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

219.279 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 730.931 €

An Entwickler

730.931 €

An Entwickler: 100.0%

730.931 €

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 730.931 €

An Entwickler

511.652 €

An Entwickler: 70.0%

511.652 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

219.279 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 96% nach Umsatz in Action
96%

Top 96% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dead Bits liegt in den Top 96% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.8h Ø5.6h Median

4.8h

Durchschnittliche Spielzeit

5.6h

Mediane Spielzeit

Dead Bits hält Spieler im Schnitt 4.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerMicroblast Games
PublisherSA Industry
Veröffentlicht6. Juni 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis0,42 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,99 €
GenreAction
Spieler-Peak2
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dead Bits auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dead Bits auf Steam auf ca. 730.931 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 339.968 €
  • Kalibrierte Mitte (x43): 730.931 €
  • Optimistisch (x60): 1.019.904 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dead Bits auf Steam verkauft?

Mit 8.549 Steam-Bewertungen und einer 60% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dead Bits zwischen 170.980 und 512.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 367.607.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x43, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Microblast Games mit Dead Bits?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Microblast Games geschätzte 511.652 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 730.931 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -219.279 €
  • Entwickler-Einnahmen: 511.652 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dead Bits?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dead Bits ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 730.931 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 219.279 € und Microblast Games erhält 511.652 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dead Bits?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (339.968 € bis 1.019.904 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x43) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde Dead Bits im Epic Games Store verdienen?

Würde Dead Bits denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Microblast Games ca. 730.931 € behalten - das sind 219.279 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 511.652 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dead Bits?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.8 Stunden in Dead Bits, bei einer Medianspielzeit von 5.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.