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Steam-Umsatzanalyse

Defy Gravity Extended Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Paul Fisch · Fish Factory Games

306.845,8 $Geschätzter Bruttoumsatz

333.528 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 214.792,03 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv0,55 $

Umsatzüberblick

306.845,8 $

Bruttoumsatz

214.792 $

Entwickler-Einnahmen

333.528

Geschätzte Verkäufe

30.684,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

157.356,8 €Untere Schätzung
306.845,8 €Beste Schätzung
472.070,4 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
306.846 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−92.054 $
Entwickler-Einnahmen
214.792 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(214.792 $)Steam: 30.0%(92.054 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)92.054 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
8.552Bewertungen
7.355positiv (86%)
1.197negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.552 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Defy Gravity Extended nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 1 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 306.846 $ Bruttoumsatz rund 214.792 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,92 $

Listenpreis 0,55 $

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Defy Gravity Extended verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 306.846 $

An Entwickler

214.792 $

An Entwickler: 70.0%

214.792 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

92.054 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 306.846 $

An Entwickler

306.846 $

An Entwickler: 100.0%

306.846 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 306.846 $

An Entwickler

214.792 $

An Entwickler: 70.0%

214.792 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

92.054 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Defy Gravity Extended liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.6h Ø1.6h Median

2.6h

Durchschnittliche Spielzeit

1.6h

Mediane Spielzeit

Defy Gravity Extended hält Spieler im Schnitt 2.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPaul Fisch
PublisherFish Factory Games
Veröffentlicht17. März 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis0,55 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,92 $
GenreAction
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Defy Gravity Extended auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Defy Gravity Extended auf Steam auf ca. 306.846 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 157.357 $
  • Kalibrierte Mitte (x39): 306.846 $
  • Optimistisch (x60): 472.070 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Defy Gravity Extended auf Steam verkauft?

Mit 8.552 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Defy Gravity Extended zwischen 171.040 und 513.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 333.528.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Paul Fisch mit Defy Gravity Extended?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Paul Fisch geschätzte 214.792 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 306.846 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -92.054 $
  • Entwickler-Einnahmen: 214.792 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Defy Gravity Extended?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Defy Gravity Extended ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 306.846 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 92.054 $ und Paul Fisch erhält 214.792 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Defy Gravity Extended?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (157.357 $ bis 472.070 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 1 $.

Was würde Defy Gravity Extended im Epic Games Store verdienen?

Würde Defy Gravity Extended denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Paul Fisch ca. 306.846 $ behalten - das sind 92.054 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 214.792 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Defy Gravity Extended?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.6 Stunden in Defy Gravity Extended, bei einer Medianspielzeit von 1.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.