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Steam-Umsatzanalyse

Granblue Fantasy: Versus Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Cygames, Inc. · XSEED Games

2,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

273.248 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 1,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action83% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

2,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

273.248

Geschätzte Verkäufe

442.543,2 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

·

1,9 Mio. €Untere Schätzung
3,1 Mio. €Beste Schätzung
5,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.655.259 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−796.578 €
Entwickler-Einnahmen
1.858.681 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,9 Mio. €)Steam: 30,0 %(796.577,7 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)796.578 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

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So entsteht die Schätzung

83%positiv
8.539Bewertungen
7.087positiv (83%)
1.452negativ (17%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.539 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Granblue Fantasy: Versus nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.655.259 € Bruttoumsatz rund 1.858.681 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,72 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Granblue Fantasy: Versus verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.655.259 €

An Entwickler

1.858.681 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.858.681 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

796.578 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.655.259 €

An Entwickler

2.440.836 €

·

An Entwickler: 91,9 %

2.440.836 €

Plattform-Gebühr: 8,1 %

214.423 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,1 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.655.259 €

An Entwickler

1.858.681 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.858.681 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

796.578 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Granblue Fantasy: Versus liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15,6h Ø3,5h Median

·

15,6h

Durchschnittliche Spielzeit

3,5h

Mediane Spielzeit

0,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3,5h und die Durchschnittszeit von 15,6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCygames, Inc.
PublisherXSEED Games
Veröffentlicht12. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,72 €
GenreAction
Spieler-Peak13
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Granblue Fantasy: Versus auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Granblue Fantasy: Versus auf Steam auf ca. 2.655.259 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.659.537 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 2.655.259 €
  • Optimistisch (x60): 4.978.611 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Granblue Fantasy: Versus auf Steam verkauft?

Mit 8.539 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass Granblue Fantasy: Versus zwischen 170.780 und 512.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 273.248.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Cygames, Inc. mit Granblue Fantasy: Versus?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Cygames, Inc. geschätzte 1.858.681 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.655.259 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -796.578 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.858.681 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Granblue Fantasy: Versus?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Granblue Fantasy: Versus ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.655.259 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 796.578 € und Cygames, Inc. erhält 1.858.681 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Granblue Fantasy: Versus?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.659.537 € bis 4.978.611 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Granblue Fantasy: Versus im Epic Games Store verdienen?

Würde Granblue Fantasy: Versus denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Cygames, Inc. ca. 2.440.836 € behalten - das sind 582.155 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 214.423 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.858.681 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Granblue Fantasy: Versus?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.6 Stunden in Granblue Fantasy: Versus, bei einer Medianspielzeit von 3.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.