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Steam-Umsatzanalyse

Crime Boss: Rockay City Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

INGAME STUDIOS · 505 Games

5,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

305.824 geschätzte Verkäufe, 57% positive Reviews und 3.979.687,71 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action57% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

5,7 Mio. $

Bruttoumsatz

4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

305.824

Geschätzte Verkäufe

5,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,6 Mio. €Untere Schätzung
5,7 Mio. €Beste Schätzung
10,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.685.268 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.705.580 $
Entwickler-Einnahmen
3.979.688 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.979.688 $)Steam: 30.0%(1.705.580 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.705.580 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

57%positiv
9.557Bewertungen
5.447positiv (57%)
4.110negativ (43%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.557 Reviews und 57% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Crime Boss: Rockay City nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.685.268 $ Bruttoumsatz rund 3.979.688 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Crime Boss: Rockay City verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.685.268 $

An Entwickler

3.979.688 $

An Entwickler: 70.0%

3.979.688 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.705.580 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.685.268 $

An Entwickler

5.123.036 $

An Entwickler: 90.1%

5.123.036 $

Plattform-Gebühr: 9.9%

562.232 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.685.268 $

An Entwickler

3.979.688 $

An Entwickler: 70.0%

3.979.688 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.705.580 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 51% nach Umsatz in Action
51%

Top 51% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Crime Boss: Rockay City liegt in den Top 51% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.2h Ø4.2h Median

11.2h

Durchschnittliche Spielzeit

4.2h

Mediane Spielzeit

4.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4.2h und die Durchschnittszeit von 11.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität43% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerINGAME STUDIOS
Publisher505 Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak160
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Crime Boss: Rockay City auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Crime Boss: Rockay City auf Steam auf ca. 5.685.268 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.553.293 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 5.685.268 $
  • Optimistisch (x60): 10.659.878 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Crime Boss: Rockay City auf Steam verkauft?

Mit 9.557 Steam-Bewertungen und einer 57% positiven Bewertung schätzen wir, dass Crime Boss: Rockay City zwischen 191.140 und 573.420 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 305.824.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient INGAME STUDIOS mit Crime Boss: Rockay City?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält INGAME STUDIOS geschätzte 3.979.688 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.685.268 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.705.580 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.979.688 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Crime Boss: Rockay City?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Crime Boss: Rockay City ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.685.268 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.705.580 $ und INGAME STUDIOS erhält 3.979.688 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Crime Boss: Rockay City?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.553.293 $ bis 10.659.878 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Crime Boss: Rockay City im Epic Games Store verdienen?

Würde Crime Boss: Rockay City denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde INGAME STUDIOS ca. 5.123.036 $ behalten - das sind 1.143.348 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 562.232 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.979.688 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Crime Boss: Rockay City?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.2 Stunden in Crime Boss: Rockay City, bei einer Medianspielzeit von 4.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.