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Steam-Umsatzanalyse

Contrast Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Compulsion Games ·

1,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

170.252 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 1.083.313,48 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

1,5 Mio. $

Bruttoumsatz

1,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

170.252

Geschätzte Verkäufe

1,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

998.445,6 €Untere Schätzung
1,5 Mio. €Beste Schätzung
3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.547.591 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−464.277 $
Entwickler-Einnahmen
1.083.313 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.083.313 $)Steam: 30.0%(464.277 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)464.277 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
5.492Bewertungen
4.998positiv (91%)
494negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.492 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Contrast nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.547.591 $ Bruttoumsatz rund 1.083.313 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Contrast verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.547.591 $

An Entwickler

1.083.313 $

An Entwickler: 70.0%

1.083.313 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

464.277 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.547.591 $

An Entwickler

1.481.880 $

An Entwickler: 95.8%

1.481.880 $

Plattform-Gebühr: 4.2%

65.711 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 4.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.547.591 $

An Entwickler

1.083.313 $

An Entwickler: 70.0%

1.083.313 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

464.277 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 91% nach Umsatz in Action
91%

Top 91% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Contrast liegt in den Top 91% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.2h Ø3.3h Median

3.2h

Durchschnittliche Spielzeit

3.3h

Mediane Spielzeit

Contrast hält Spieler im Schnitt 3.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCompulsion Games
Publisher
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak1
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Contrast auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Contrast auf Steam auf ca. 1.547.591 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 998.446 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.547.591 $
  • Optimistisch (x60): 2.995.337 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Contrast auf Steam verkauft?

Mit 5.492 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Contrast zwischen 109.840 und 329.520 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 170.252.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Compulsion Games mit Contrast?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Compulsion Games geschätzte 1.083.313 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.547.591 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -464.277 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.083.313 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Contrast?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Contrast ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.547.591 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 464.277 $ und Compulsion Games erhält 1.083.313 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Contrast?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (998.446 $ bis 2.995.337 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Contrast im Epic Games Store verdienen?

Würde Contrast denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Compulsion Games ca. 1.481.880 $ behalten - das sind 398.566 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 65.711 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.083.313 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Contrast?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.2 Stunden in Contrast, bei einer Medianspielzeit von 3.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.