Call of the Wild: The Angler Steam-Key-Art
Call of the Wild: The Angler Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Call of the Wild: The Angler Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Expansive Worlds · Avalanche Studios

5,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

210.060 geschätzte Verkäufe, 62% positive Reviews und 4.101.001,38 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action62% Positiv8,99 $

Umsatzüberblick

5,9 Mio. $

Bruttoumsatz

4,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

210.060

Geschätzte Verkäufe

5,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,9 Mio. €Untere Schätzung
5,9 Mio. €Beste Schätzung
11,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.858.573 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.757.572 $
Entwickler-Einnahmen
4.101.001 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.101.001 $)Steam: 30.0%(1.757.572 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.757.572 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

62%positiv
7.002Bewertungen
4.341positiv (62%)
2.661negativ (38%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.002 Reviews und 62% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Call of the Wild: The Angler nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.858.573 $ Bruttoumsatz rund 4.101.001 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 8,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Call of the Wild: The Angler verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.858.573 $

An Entwickler

4.101.001 $

An Entwickler: 70.0%

4.101.001 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.757.572 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.858.573 $

An Entwickler

5.275.545 $

An Entwickler: 90.0%

5.275.545 $

Plattform-Gebühr: 10.0%

583.029 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.858.573 $

An Entwickler

4.101.001 $

An Entwickler: 70.0%

4.101.001 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.757.572 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 51% nach Umsatz in Action
51%

Top 51% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Call of the Wild: The Angler liegt in den Top 51% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

21.1h Ø8.6h Median

21.1h

Durchschnittliche Spielzeit

8.6h

Mediane Spielzeit

16.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.6h und die Durchschnittszeit von 21.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität77% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerExpansive Worlds
PublisherAvalanche Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak110
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Call of the Wild: The Angler auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Call of the Wild: The Angler auf Steam auf ca. 5.858.573 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.905.716 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 5.858.573 $
  • Optimistisch (x60): 11.717.147 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Call of the Wild: The Angler auf Steam verkauft?

Mit 7.002 Steam-Bewertungen und einer 62% positiven Bewertung schätzen wir, dass Call of the Wild: The Angler zwischen 140.040 und 420.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 210.060.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Expansive Worlds mit Call of the Wild: The Angler?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Expansive Worlds geschätzte 4.101.001 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.858.573 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.757.572 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.101.001 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Call of the Wild: The Angler?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Call of the Wild: The Angler ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.858.573 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.757.572 $ und Expansive Worlds erhält 4.101.001 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Call of the Wild: The Angler?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.905.716 $ bis 11.717.147 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Call of the Wild: The Angler im Epic Games Store verdienen?

Würde Call of the Wild: The Angler denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Expansive Worlds ca. 5.275.545 $ behalten - das sind 1.174.543 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 583.029 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.101.001 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Call of the Wild: The Angler?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 21.1 Stunden in Call of the Wild: The Angler, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.