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Bloons TD 5 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Bloons TD 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ninja Kiwi

3,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

346.350 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 2.203.825,05 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

3,1 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

346.350

Geschätzte Verkäufe

3,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,1 Mio. €Untere Schätzung
3,1 Mio. €Beste Schätzung
6,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.148.322 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−944.496 $
Entwickler-Einnahmen
2.203.825 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.203.825 $)Steam: 30.0%(944.496 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)944.496 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
11.545Bewertungen
10.968positiv (95%)
577negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.545 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Bloons TD 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.148.322 $ Bruttoumsatz rund 2.203.825 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Bloons TD 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.148.322 $

An Entwickler

2.203.825 $

An Entwickler: 70.0%

2.203.825 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

944.496 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.148.322 $

An Entwickler

2.890.523 $

An Entwickler: 91.8%

2.890.523 $

Plattform-Gebühr: 8.2%

257.799 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.148.322 $

An Entwickler

2.203.825 $

An Entwickler: 70.0%

2.203.825 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

944.496 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 72% nach Umsatz in Action
72%

Top 72% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Bloons TD 5 liegt in den Top 72% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

38.7h Ø20.4h Median

38.7h

Durchschnittliche Spielzeit

20.4h

Mediane Spielzeit

1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Bloons TD 5 hält Spieler im Schnitt 38.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerNinja Kiwi
PublisherNinja Kiwi
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak153
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsSteam CloudSteam LeaderboardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Bloons TD 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Bloons TD 5 auf Steam auf ca. 3.148.322 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.098.881 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 3.148.322 $
  • Optimistisch (x60): 6.296.643 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Bloons TD 5 auf Steam verkauft?

Mit 11.545 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Bloons TD 5 zwischen 230.900 und 692.700 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 346.350.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ninja Kiwi mit Bloons TD 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ninja Kiwi geschätzte 2.203.825 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.148.322 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -944.496 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.203.825 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Bloons TD 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Bloons TD 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.148.322 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 944.496 $ und Ninja Kiwi erhält 2.203.825 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Bloons TD 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.098.881 $ bis 6.296.643 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Bloons TD 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Bloons TD 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ninja Kiwi ca. 2.890.523 $ behalten - das sind 686.698 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 257.799 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.203.825 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Bloons TD 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 38.7 Stunden in Bloons TD 5, bei einer Medianspielzeit von 20.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.