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Steam-Umsatzanalyse

Binary Domain Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Devil's Details · SEGA

2,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

223.329 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 1.843.412,50 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv12,96 €

Umsatzüberblick

2,6 Mio. €

Bruttoumsatz

1,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

223.329

Geschätzte Verkäufe

2,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,1 Mio. €Untere Schätzung
3 Mio. €Beste Schätzung
6,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.633.446 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−790.034 €
Entwickler-Einnahmen
1.843.413 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.843.413 €)Steam: 30.0%(790.034 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)790.034 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
7.701Bewertungen
6.623positiv (86%)
1.078negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.701 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Binary Domain nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.633.446 € Bruttoumsatz rund 1.843.413 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,79 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Binary Domain verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.633.446 €

An Entwickler

1.843.413 €

An Entwickler: 70.0%

1.843.413 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

790.034 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.633.446 €

An Entwickler

2.421.173 €

An Entwickler: 91.9%

2.421.173 €

Plattform-Gebühr: 8.1%

212.274 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.633.446 €

An Entwickler

1.843.413 €

An Entwickler: 70.0%

1.843.413 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

790.034 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Binary Domain liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.5h Ø2.3h Median

5.5h

Durchschnittliche Spielzeit

2.3h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2.3h und die Durchschnittszeit von 5.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDevil's Details
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,79 €
GenreAction
Spieler-Peak8
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Binary Domain auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Binary Domain auf Steam auf ca. 2.633.446 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.816.170 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 2.633.446 €
  • Optimistisch (x60): 5.448.510 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Binary Domain auf Steam verkauft?

Mit 7.701 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Binary Domain zwischen 154.020 und 462.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 223.329.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Devil's Details mit Binary Domain?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Devil's Details geschätzte 1.843.413 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.633.446 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -790.034 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.843.413 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Binary Domain?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Binary Domain ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.633.446 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 790.034 € und Devil's Details erhält 1.843.413 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Binary Domain?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.816.170 € bis 5.448.510 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Binary Domain im Epic Games Store verdienen?

Würde Binary Domain denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Devil's Details ca. 2.421.173 € behalten - das sind 577.760 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 212.274 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.843.413 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Binary Domain?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.5 Stunden in Binary Domain, bei einer Medianspielzeit von 2.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.