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Steam-Umsatzanalyse

Banishers: Ghosts of New Eden Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DON'T NOD · Focus Entertainment

7,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

165.456 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 5.500.253,81 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

7,9 Mio. $

Bruttoumsatz

5,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

165.456

Geschätzte Verkäufe

7,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,8 Mio. €Untere Schätzung
7,9 Mio. €Beste Schätzung
17,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.857.505 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.357.252 $
Entwickler-Einnahmen
5.500.254 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.500.254 $)Steam: 30.0%(2.357.252 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.357.252 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

86%positiv
6.128Bewertungen
5.270positiv (86%)
858negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.128 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Banishers: Ghosts of New Eden nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.857.505 $ Bruttoumsatz rund 5.500.254 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Banishers: Ghosts of New Eden verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.857.505 $

An Entwickler

5.500.254 $

An Entwickler: 70.0%

5.500.254 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.357.252 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.857.505 $

An Entwickler

7.034.605 $

An Entwickler: 89.5%

7.034.605 $

Plattform-Gebühr: 10.5%

822.901 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.857.505 $

An Entwickler

5.500.254 $

An Entwickler: 70.0%

5.500.254 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.357.252 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Banishers: Ghosts of New Eden liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.7h Ø7.4h Median

15.7h

Durchschnittliche Spielzeit

7.4h

Mediane Spielzeit

9.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7.4h und die Durchschnittszeit von 15.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität60% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDON'T NOD
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak86
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsAdjustable Text SizeColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Banishers: Ghosts of New Eden auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Banishers: Ghosts of New Eden auf Steam auf ca. 7.857.505 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.820.374 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.857.505 $
  • Optimistisch (x60): 17.461.123 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Banishers: Ghosts of New Eden auf Steam verkauft?

Mit 6.128 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Banishers: Ghosts of New Eden zwischen 122.560 und 367.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 165.456.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DON'T NOD mit Banishers: Ghosts of New Eden?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält DON'T NOD geschätzte 5.500.254 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.857.505 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.357.252 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.500.254 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Banishers: Ghosts of New Eden?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Banishers: Ghosts of New Eden ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.857.505 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.357.252 $ und DON'T NOD erhält 5.500.254 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Banishers: Ghosts of New Eden?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.820.374 $ bis 17.461.123 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde Banishers: Ghosts of New Eden im Epic Games Store verdienen?

Würde Banishers: Ghosts of New Eden denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DON'T NOD ca. 7.034.605 $ behalten - das sind 1.534.351 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 822.901 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.500.254 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Banishers: Ghosts of New Eden?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.7 Stunden in Banishers: Ghosts of New Eden, bei einer Medianspielzeit von 7.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.