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Steam-Umsatzanalyse

Bad Rats: the Rats' Revenge Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Invent4 Entertainment · Strategy First

571.046,4 $Geschätzter Bruttoumsatz

594.840 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 399.732,48 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie79% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

571.046,4 $

Bruttoumsatz

399.732,5 $

Entwickler-Einnahmen

594.840

Geschätzte Verkäufe

33.591 $

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

285.523,2 €Untere Schätzung
571.046,4 €Beste Schätzung
856.569,6 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
571.046 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−171.314 $
Entwickler-Einnahmen
399.732 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(399.732 $)Steam: 30.0%(171.314 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)171.314 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
14.871Bewertungen
11.748positiv (79%)
3.123negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.871 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Bad Rats: the Rats' Revenge nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×40 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 571.046 $ Bruttoumsatz rund 399.732 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,96 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×40

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Bad Rats: the Rats' Revenge verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x40 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 571.046 $

An Entwickler

399.732 $

An Entwickler: 70.0%

399.732 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

171.314 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 571.046 $

An Entwickler

571.046 $

An Entwickler: 100.0%

571.046 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 571.046 $

An Entwickler

399.732 $

An Entwickler: 70.0%

399.732 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

171.314 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 98% nach Umsatz in Indie
98%

Top 98% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Bad Rats: the Rats' Revenge liegt in den Top 98% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.2h Ø2h Median

3.2h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

Bad Rats: the Rats' Revenge hält Spieler im Schnitt 3.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerInvent4 Entertainment
PublisherStrategy First
Veröffentlicht19. Juli 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,96 $
GenreIndie
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam auf ca. 571.046 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 285.523 $
  • Kalibrierte Mitte (x40): 571.046 $
  • Optimistisch (x60): 856.570 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam verkauft?

Mit 14.871 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Bad Rats: the Rats' Revenge zwischen 297.420 und 892.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 594.840.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x40, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Invent4 Entertainment mit Bad Rats: the Rats' Revenge?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Invent4 Entertainment geschätzte 399.732 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 571.046 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -171.314 $
  • Entwickler-Einnahmen: 399.732 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Bad Rats: the Rats' Revenge?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Bad Rats: the Rats' Revenge ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 571.046 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 171.314 $ und Invent4 Entertainment erhält 399.732 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Bad Rats: the Rats' Revenge?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (285.523 $ bis 856.570 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x40) und einem kalibrierten ASP von 1 $.

Was würde Bad Rats: the Rats' Revenge im Epic Games Store verdienen?

Würde Bad Rats: the Rats' Revenge denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Invent4 Entertainment ca. 571.046 $ behalten - das sind 171.314 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 399.732 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Bad Rats: the Rats' Revenge?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.2 Stunden in Bad Rats: the Rats' Revenge, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.