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Steam-Umsatzanalyse

Bad Rats: the Rats' Revenge Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Invent4 Entertainment · Strategy First

495.896,7 €Geschätzter Bruttoumsatz

594.840 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 347.127,7 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie79% Positiv1,73 €

Umsatzüberblick

495.896,7 €

Bruttoumsatz

347.127,7 €

Entwickler-Einnahmen

594.840

Geschätzte Verkäufe

29.170,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

·

285.523,2 €Untere Schätzung
571.046,4 €Beste Schätzung
856.569,6 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
495.897 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−148.769 €
Entwickler-Einnahmen
347.128 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(347.127,7 €)Steam: 30,0 %(148.769 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)148.769 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
14.871Bewertungen
11.748positiv (79%)
3.123negativ (21%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.871 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Bad Rats: the Rats' Revenge nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×40 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 495.897 € Bruttoumsatz rund 347.128 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,83 €

Listenpreis 1,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×40

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Bad Rats: the Rats' Revenge verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x40 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 495.897 €

An Entwickler

347.128 €

·

An Entwickler: 70,0 %

347.128 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

148.769 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 495.897 €

An Entwickler

495.897 €

·

An Entwickler: 100,0 %

495.897 €

Plattform-Gebühr: 0,0 %

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 495.897 €

An Entwickler

347.128 €

·

An Entwickler: 70,0 %

347.128 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

148.769 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 98% nach Umsatz in Indie
98%

Top 98% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

59

Erfasste Top-Spiele

6,6 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

23,8 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Bad Rats: the Rats' Revenge liegt in den Top 98% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,2h Ø2h Median

·

3,2h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

Bad Rats: the Rats' Revenge hält Spieler im Schnitt 3,2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerInvent4 Entertainment
PublisherStrategy First
Veröffentlicht19. Juli 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis1,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,83 €
GenreIndie
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam auf ca. 495.897 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 247.948 €
  • Kalibrierte Mitte (x40): 495.897 €
  • Optimistisch (x60): 743.845 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Bad Rats: the Rats' Revenge auf Steam verkauft?

Mit 14.871 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Bad Rats: the Rats' Revenge zwischen 297.420 und 892.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 594.840.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x40, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Invent4 Entertainment mit Bad Rats: the Rats' Revenge?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Invent4 Entertainment geschätzte 347.128 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 495.897 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -148.769 €
  • Entwickler-Einnahmen: 347.128 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Bad Rats: the Rats' Revenge?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Bad Rats: the Rats' Revenge ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 495.897 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 148.769 € und Invent4 Entertainment erhält 347.128 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Bad Rats: the Rats' Revenge?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (247.948 € bis 743.845 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x40) und einem kalibrierten ASP von 1 €.

Was würde Bad Rats: the Rats' Revenge im Epic Games Store verdienen?

Würde Bad Rats: the Rats' Revenge denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Invent4 Entertainment ca. 495.897 € behalten - das sind 148.769 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 347.128 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Bad Rats: the Rats' Revenge?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.2 Stunden in Bad Rats: the Rats' Revenge, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.