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Steam-Umsatzanalyse

Alice: Madness Returns Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Spicy Horse Games · Electronic Arts

6,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

698.523 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 4.444.701,85 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv9,99 $MC 75

Umsatzüberblick

6,3 Mio. $

Bruttoumsatz

4,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

698.523

Geschätzte Verkäufe

6,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

4,4 Mio. €Untere Schätzung
6,3 Mio. €Beste Schätzung
13,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.349.574 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.904.872 $
Entwickler-Einnahmen
4.444.702 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.444.702 $)Steam: 30.0%(1.904.872 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.904.872 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
24.087Bewertungen
21.678positiv (90%)
2.409negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    24.087 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Alice: Madness Returns nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.349.574 $ Bruttoumsatz rund 4.444.702 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Alice: Madness Returns verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.349.574 $

An Entwickler

4.444.702 $

An Entwickler: 70.0%

4.444.702 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.904.872 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.349.574 $

An Entwickler

5.707.625 $

An Entwickler: 89.9%

5.707.625 $

Plattform-Gebühr: 10.1%

641.949 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.349.574 $

An Entwickler

4.444.702 $

An Entwickler: 70.0%

4.444.702 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.904.872 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 48% nach Umsatz in Action
48%

Top 48% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Alice: Madness Returns liegt in den Top 48% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8.3h Ø3.4h Median

8.3h

Durchschnittliche Spielzeit

3.4h

Mediane Spielzeit

2.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3.4h und die Durchschnittszeit von 8.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität25% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSpicy Horse Games
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak260
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Alice: Madness Returns auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Alice: Madness Returns auf Steam auf ca. 6.349.574 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.379.017 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 6.349.574 $
  • Optimistisch (x60): 13.137.050 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Alice: Madness Returns auf Steam verkauft?

Mit 24.087 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Alice: Madness Returns zwischen 481.740 und 1.445.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 698.523.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Spicy Horse Games mit Alice: Madness Returns?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Spicy Horse Games geschätzte 4.444.702 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.349.574 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.904.872 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.444.702 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Alice: Madness Returns?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Alice: Madness Returns ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.349.574 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.904.872 $ und Spicy Horse Games erhält 4.444.702 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Alice: Madness Returns?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.379.017 $ bis 13.137.050 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Alice: Madness Returns im Epic Games Store verdienen?

Würde Alice: Madness Returns denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Spicy Horse Games ca. 5.707.625 $ behalten - das sind 1.262.923 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 641.949 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.444.702 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Alice: Madness Returns?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8.3 Stunden in Alice: Madness Returns, bei einer Medianspielzeit von 3.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Alice: Madness Returns?

Alice: Madness Returns hat eine Metacritic-Wertung von 75/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 90% positiv, basierend auf 24.087 Nutzerbewertungen.