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Steam-Umsatzanalyse

A Plague Tale: Innocence Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Asobo Studio · Focus Entertainment

51,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.576.050 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 38,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv6,94 €

Umsatzüberblick

51,4 Mio. €

Bruttoumsatz

38,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.576.050

Geschätzte Verkäufe

51,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

47,4 Mio. €Untere Schätzung
59,2 Mio. €Beste Schätzung
142,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
51.447.246 €
Steam-Gebühr(25,1 %)
−12.894.649 €
Entwickler-Einnahmen
38.552.597 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 74,9 %(38,6 Mio. €)Steam: 25,1 %(12,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)1.605.449 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
63.042Bewertungen
58.629positiv (93%)
4.413negativ (7%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    63.042 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für A Plague Tale: Innocence nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.1% ab. So werden aus 51.447.246 € Bruttoumsatz rund 38.552.597 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

32,64 €

Listenpreis 6,94 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25,1 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für A Plague Tale: Innocence verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 51.447.246 €

An Entwickler

38.552.597 €

·

An Entwickler: 74,9 %

38.552.597 €

Plattform-Gebühr: 25,1 %

12.894.649 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 51.447.246 €

An Entwickler

45.377.784 €

·

An Entwickler: 88,2 %

45.377.784 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

6.069.462 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 51.447.246 €

An Entwickler

36.013.072 €

·

An Entwickler: 70,0 %

36.013.072 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

15.434.174 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Action
7%

Top 7% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

A Plague Tale: Innocence liegt in den Top 7% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 10× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9,5h Ø9,2h Median

·

9,5h

Durchschnittliche Spielzeit

9,2h

Mediane Spielzeit

4,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

A Plague Tale: Innocence hält Spieler im Schnitt 9,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität52% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerAsobo Studio
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,94 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis32,64 €
GenreAction
Spieler-Peak145
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat A Plague Tale: Innocence auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von A Plague Tale: Innocence auf Steam auf ca. 51.447.246 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 41.157.797 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 51.447.246 €
  • Optimistisch (x60): 123.473.390 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat A Plague Tale: Innocence auf Steam verkauft?

Mit 63.042 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass A Plague Tale: Innocence zwischen 1.260.840 und 3.782.520 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.576.050.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Asobo Studio mit A Plague Tale: Innocence?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.1% behält Asobo Studio geschätzte 38.552.597 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 51.447.246 €
  • Steam-Gebühr (25.1%): -12.894.649 €
  • Entwickler-Einnahmen: 38.552.597 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von A Plague Tale: Innocence?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für A Plague Tale: Innocence ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 51.447.246 € ein effektiver Satz von 25.1%. Steam behält ca. 12.894.649 € und Asobo Studio erhält 38.552.597 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für A Plague Tale: Innocence?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (41.157.797 € bis 123.473.390 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 33 €.

Was würde A Plague Tale: Innocence im Epic Games Store verdienen?

Würde A Plague Tale: Innocence denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Asobo Studio ca. 45.377.784 € behalten - das sind 6.825.188 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.069.462 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 36.013.072 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler A Plague Tale: Innocence?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.5 Stunden in A Plague Tale: Innocence, bei einer Medianspielzeit von 9.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.