100% Orange Juice Steam-Key-Art
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Steam-Umsatzanalyse

100% Orange Juice Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Orange_Juice · Fruitbat Factory

3,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.072.968 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 2.523.620,74 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie92% Positiv6,99 $

Umsatzüberblick

3,6 Mio. $

Bruttoumsatz

2,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.072.968

Geschätzte Verkäufe

300.431 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

1,9 Mio. €Untere Schätzung
3,6 Mio. €Beste Schätzung
5,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.605.172 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.081.552 $
Entwickler-Einnahmen
2.523.621 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.523.621 $)Steam: 30.0%(1.081.552 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.081.552 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
28.236Bewertungen
25.977positiv (92%)
2.259negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    28.236 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für 100% Orange Juice nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×38 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 3 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.605.172 $ Bruttoumsatz rund 2.523.621 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,36 $

Listenpreis 6,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×38

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für 100% Orange Juice verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x38 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 3 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.605.172 $

An Entwickler

2.523.621 $

An Entwickler: 70.0%

2.523.621 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.081.552 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.605.172 $

An Entwickler

3.292.552 $

An Entwickler: 91.3%

3.292.552 $

Plattform-Gebühr: 8.7%

312.621 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.605.172 $

An Entwickler

2.523.621 $

An Entwickler: 70.0%

2.523.621 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.081.552 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 78% nach Umsatz in Indie
78%

Top 78% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

100% Orange Juice liegt in den Top 78% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.3h Ø1.7h Median

11.3h

Durchschnittliche Spielzeit

1.7h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 1.7h und die Durchschnittszeit von 11.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität2% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOrange_Juice
PublisherFruitbat Factory
Veröffentlicht15. Mai 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis6,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,36 $
GenreIndie
Spieler-Peak158
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat 100% Orange Juice auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von 100% Orange Juice auf Steam auf ca. 3.605.172 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.897.459 $
  • Kalibrierte Mitte (x38): 3.605.172 $
  • Optimistisch (x60): 5.692.378 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat 100% Orange Juice auf Steam verkauft?

Mit 28.236 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass 100% Orange Juice zwischen 564.720 und 1.694.160 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.072.968.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x38, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Orange_Juice mit 100% Orange Juice?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Orange_Juice geschätzte 2.523.621 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.605.172 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.081.552 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.523.621 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von 100% Orange Juice?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für 100% Orange Juice ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.605.172 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.081.552 $ und Orange_Juice erhält 2.523.621 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für 100% Orange Juice?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.897.459 $ bis 5.692.378 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x38) und einem kalibrierten ASP von 3 $.

Was würde 100% Orange Juice im Epic Games Store verdienen?

Würde 100% Orange Juice denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Orange_Juice ca. 3.292.552 $ behalten - das sind 768.931 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 312.621 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.523.621 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler 100% Orange Juice?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.3 Stunden in 100% Orange Juice, bei einer Medianspielzeit von 1.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.