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Steam-Umsatzanalyse

Workers & Resources: Soviet Republic Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

3Division · Hooded Horse

21,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

554.375 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 15.295.529,69 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv9,99 $MC 81

Umsatzüberblick

21,1 Mio. $

Bruttoumsatz

15,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

554.375

Geschätzte Verkäufe

21,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

16,8 Mio. €Untere Schätzung
21,1 Mio. €Beste Schätzung
50,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
21.060.706 $
Steam-Gebühr(27.4%)
−5.765.177 $
Entwickler-Einnahmen
15.295.530 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.6%(15.295.530 $)Steam: 27.4%(5.765.177 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.765.177 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
22.175Bewertungen
20.179positiv (91%)
1.996negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.175 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Workers & Resources: Soviet Republic nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.4% ab. So werden aus 21.060.706 $ Bruttoumsatz rund 15.295.530 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Workers & Resources: Soviet Republic verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 21.060.706 $

An Entwickler

15.295.530 $

An Entwickler: 72.6%

15.295.530 $

Plattform-Gebühr: 27.4%

5.765.177 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 21.060.706 $

An Entwickler

18.653.422 $

An Entwickler: 88.6%

18.653.422 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.407.285 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 21.060.706 $

An Entwickler

14.742.494 $

An Entwickler: 70.0%

14.742.494 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.318.212 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 20% nach Umsatz in Action
20%

Top 20% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Workers & Resources: Soviet Republic liegt in den Top 20% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

38.7h Ø5.8h Median

38.7h

Durchschnittliche Spielzeit

5.8h

Mediane Spielzeit

8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5.8h und die Durchschnittszeit von 38.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler3Division
PublisherHooded Horse
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak2.590
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopAdjustable Text SizeCamera ComfortCustom Volume ControlsAdjustable DifficultySave AnytimePartial Controller SupportSteam CloudIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Workers & Resources: Soviet Republic auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Workers & Resources: Soviet Republic auf Steam auf ca. 21.060.706 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.848.565 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 21.060.706 $
  • Optimistisch (x60): 50.545.695 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Workers & Resources: Soviet Republic auf Steam verkauft?

Mit 22.175 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Workers & Resources: Soviet Republic zwischen 443.500 und 1.330.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 554.375.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 3Division mit Workers & Resources: Soviet Republic?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.4% behält 3Division geschätzte 15.295.530 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 21.060.706 $
  • Steam-Gebühr (27.4%): -5.765.177 $
  • Entwickler-Einnahmen: 15.295.530 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Workers & Resources: Soviet Republic?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Workers & Resources: Soviet Republic ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 21.060.706 $ ein effektiver Satz von 27.4%. Steam behält ca. 5.765.177 $ und 3Division erhält 15.295.530 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Workers & Resources: Soviet Republic?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.848.565 $ bis 50.545.695 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Workers & Resources: Soviet Republic im Epic Games Store verdienen?

Würde Workers & Resources: Soviet Republic denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 3Division ca. 18.653.422 $ behalten - das sind 3.357.892 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.407.285 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.742.494 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Workers & Resources: Soviet Republic?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 38.7 Stunden in Workers & Resources: Soviet Republic, bei einer Medianspielzeit von 5.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Workers & Resources: Soviet Republic?

Workers & Resources: Soviet Republic hat eine Metacritic-Wertung von 81/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 91% positiv, basierend auf 22.175 Nutzerbewertungen.