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Steam-Umsatzanalyse

What Remains of Edith Finch Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giant Sparrow · Annapurna Interactive

18,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.126.325 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 13,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv4,33 €

Umsatzüberblick

18,2 Mio. €

Bruttoumsatz

13,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.126.325

Geschätzte Verkäufe

18,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

16,8 Mio. €Untere Schätzung
20,9 Mio. €Beste Schätzung
50,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
18.182.891 €
Steam-Gebühr(27,4 %)
−4.979.923 €
Entwickler-Einnahmen
13.202.968 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,6 %(13,2 Mio. €)Steam: 27,4 %(5 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.374.723 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
45.053Bewertungen
43.251positiv (96%)
1.802negativ (4%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    45.053 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für What Remains of Edith Finch nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.4% ab. So werden aus 18.182.891 € Bruttoumsatz rund 13.202.968 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 4,33 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für What Remains of Edith Finch verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 18.182.891 €

An Entwickler

13.202.968 €

·

An Entwickler: 72,6 %

13.202.968 €

Plattform-Gebühr: 27,4 %

4.979.923 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 18.182.891 €

An Entwickler

16.105.152 €

·

An Entwickler: 88,6 %

16.105.152 €

Plattform-Gebühr: 11,4 %

2.077.739 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,4 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 18.182.891 €

An Entwickler

12.728.023 €

·

An Entwickler: 70,0 %

12.728.023 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

5.454.867 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 20% nach Umsatz in Action
20%

Top 20% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

What Remains of Edith Finch liegt in den Top 20% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,8h Ø2,2h Median

·

2,8h

Durchschnittliche Spielzeit

2,2h

Mediane Spielzeit

What Remains of Edith Finch hält Spieler im Schnitt 2,8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerGiant Sparrow
PublisherAnnapurna Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,33 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak70
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat What Remains of Edith Finch auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von What Remains of Edith Finch auf Steam auf ca. 18.182.891 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 14.546.313 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 18.182.891 €
  • Optimistisch (x60): 43.638.938 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat What Remains of Edith Finch auf Steam verkauft?

Mit 45.053 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass What Remains of Edith Finch zwischen 901.060 und 2.703.180 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.126.325.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giant Sparrow mit What Remains of Edith Finch?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.4% behält Giant Sparrow geschätzte 13.202.968 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 18.182.891 €
  • Steam-Gebühr (27.4%): -4.979.923 €
  • Entwickler-Einnahmen: 13.202.968 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von What Remains of Edith Finch?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für What Remains of Edith Finch ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 18.182.891 € ein effektiver Satz von 27.4%. Steam behält ca. 4.979.923 € und Giant Sparrow erhält 13.202.968 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für What Remains of Edith Finch?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (14.546.313 € bis 43.638.938 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde What Remains of Edith Finch im Epic Games Store verdienen?

Würde What Remains of Edith Finch denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giant Sparrow ca. 16.105.152 € behalten - das sind 2.902.184 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.077.739 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 12.728.023 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler What Remains of Edith Finch?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.8 Stunden in What Remains of Edith Finch, bei einer Medianspielzeit von 2.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.