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Steam-Umsatzanalyse

Webbed Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Sbug Games

2,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

470.492 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 1,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv8,68 €

Umsatzüberblick

2,6 Mio. €

Bruttoumsatz

1,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

470.492

Geschätzte Verkäufe

522.159,2 €

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

·

1,8 Mio. €Untere Schätzung
3 Mio. €Beste Schätzung
5,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.610.796 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−783.239 €
Entwickler-Einnahmen
1.827.557 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,8 Mio. €)Steam: 30,0 %(783.238,8 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)783.239 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
13.838Bewertungen
13.561positiv (98%)
277negativ (2%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.838 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Webbed nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.610.796 € Bruttoumsatz rund 1.827.557 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

5,55 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Webbed verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.610.796 €

An Entwickler

1.827.557 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.827.557 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

783.239 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.610.796 €

An Entwickler

2.401.708 €

·

An Entwickler: 92,0 %

2.401.708 €

Plattform-Gebühr: 8,0 %

209.088 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.610.796 €

An Entwickler

1.827.557 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.827.557 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

783.239 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Webbed liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5,5h Ø4,5h Median

·

5,5h

Durchschnittliche Spielzeit

4,5h

Mediane Spielzeit

Webbed hält Spieler im Schnitt 5,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSbug Games
PublisherSbug Games
Veröffentlicht8. September 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis5,55 €
GenreAction
Spieler-Peak23
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Webbed auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Webbed auf Steam auf ca. 2.610.796 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.535.762 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 2.610.796 €
  • Optimistisch (x60): 4.607.287 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Webbed auf Steam verkauft?

Mit 13.838 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Webbed zwischen 276.760 und 830.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 470.492.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Sbug Games mit Webbed?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Sbug Games geschätzte 1.827.557 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.610.796 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -783.239 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.827.557 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Webbed?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Webbed ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.610.796 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 783.239 € und Sbug Games erhält 1.827.557 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Webbed?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.535.762 € bis 4.607.287 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Webbed im Epic Games Store verdienen?

Würde Webbed denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Sbug Games ca. 2.401.708 € behalten - das sind 574.151 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 209.088 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.827.557 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Webbed?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.5 Stunden in Webbed, bei einer Medianspielzeit von 4.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.