Unplagued Steam-Key-Art
Unplagued Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Unplagued Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Euphoric Brothers

1,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

177.489 geschätzte Verkäufe, 33% positive Reviews und 806.630,08 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action33% Positiv6,91 €

Umsatzüberblick

1,2 Mio. €

Bruttoumsatz

806.630,1 €

Entwickler-Einnahmen

177.489

Geschätzte Verkäufe

1,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

720.509,4 €Untere Schätzung
1,3 Mio. €Beste Schätzung
2,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.152.329 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−345.699 €
Entwickler-Einnahmen
806.630 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(806.630 €)Steam: 30.0%(345.699 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)345.699 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

33%positiv
4.797Bewertungen
1.583positiv (33%)
3.214negativ (67%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.797 Reviews und 33% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Unplagued nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.152.329 € Bruttoumsatz rund 806.630 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,49 €

Listenpreis 6,91 €

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Unplagued verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.152.329 €

An Entwickler

806.630 €

An Entwickler: 70.0%

806.630 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

345.699 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.152.329 €

An Entwickler

1.117.789 €

An Entwickler: 97.0%

1.117.789 €

Plattform-Gebühr: 3.0%

34.539 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.152.329 €

An Entwickler

806.630 €

An Entwickler: 70.0%

806.630 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

345.699 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 93% nach Umsatz in Action
93%

Top 93% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Unplagued liegt in den Top 93% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

0.6h Ø0.4h Median

0.6h

Durchschnittliche Spielzeit

0.4h

Mediane Spielzeit

Unplagued hält Spieler im Schnitt 0.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerEuphoric Brothers
PublisherEuphoric Brothers
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,91 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,49 €
GenreAction
Spieler-Peak23
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Unplagued auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Unplagued auf Steam auf ca. 1.152.329 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 622.880 €
  • Kalibrierte Mitte (x37): 1.152.329 €
  • Optimistisch (x60): 1.868.641 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Unplagued auf Steam verkauft?

Mit 4.797 Steam-Bewertungen und einer 33% positiven Bewertung schätzen wir, dass Unplagued zwischen 95.940 und 287.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 177.489.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Euphoric Brothers mit Unplagued?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Euphoric Brothers geschätzte 806.630 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.152.329 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -345.699 €
  • Entwickler-Einnahmen: 806.630 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Unplagued?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Unplagued ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.152.329 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 345.699 € und Euphoric Brothers erhält 806.630 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Unplagued?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (622.880 € bis 1.868.641 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Unplagued im Epic Games Store verdienen?

Würde Unplagued denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Euphoric Brothers ca. 1.117.789 € behalten - das sind 311.159 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 34.539 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 806.630 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Unplagued?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 0.6 Stunden in Unplagued, bei einer Medianspielzeit von 0.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.