Unplagued Steam-Key-Art
Unplagued Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Unplagued Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Euphoric Brothers

1,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

177.489 geschätzte Verkäufe, 33% positive Reviews und 933.059,67 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action33% Positiv7,99 $

Umsatzüberblick

1,3 Mio. $

Bruttoumsatz

933.059,7 $

Entwickler-Einnahmen

177.489

Geschätzte Verkäufe

1,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

720.509,4 €Untere Schätzung
1,3 Mio. €Beste Schätzung
2,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.332.942 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−399.883 $
Entwickler-Einnahmen
933.060 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(933.060 $)Steam: 30.0%(399.883 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)399.883 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

33%positiv
4.797Bewertungen
1.583positiv (33%)
3.214negativ (67%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.797 Reviews und 33% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Unplagued nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.332.942 $ Bruttoumsatz rund 933.060 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,51 $

Listenpreis 7,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Unplagued verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.332.942 $

An Entwickler

933.060 $

An Entwickler: 70.0%

933.060 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

399.883 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.332.942 $

An Entwickler

1.292.989 $

An Entwickler: 97.0%

1.292.989 $

Plattform-Gebühr: 3.0%

39.953 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.332.942 $

An Entwickler

933.060 $

An Entwickler: 70.0%

933.060 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

399.883 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 93% nach Umsatz in Action
93%

Top 93% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Unplagued liegt in den Top 93% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

0.6h Ø0.4h Median

0.6h

Durchschnittliche Spielzeit

0.4h

Mediane Spielzeit

Unplagued hält Spieler im Schnitt 0.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEuphoric Brothers
PublisherEuphoric Brothers
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis7,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,51 $
GenreAction
Spieler-Peak23
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Unplagued auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Unplagued auf Steam auf ca. 1.332.942 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 720.509 $
  • Kalibrierte Mitte (x37): 1.332.942 $
  • Optimistisch (x60): 2.161.528 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Unplagued auf Steam verkauft?

Mit 4.797 Steam-Bewertungen und einer 33% positiven Bewertung schätzen wir, dass Unplagued zwischen 95.940 und 287.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 177.489.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Euphoric Brothers mit Unplagued?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Euphoric Brothers geschätzte 933.060 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.332.942 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -399.883 $
  • Entwickler-Einnahmen: 933.060 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Unplagued?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Unplagued ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.332.942 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 399.883 $ und Euphoric Brothers erhält 933.060 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Unplagued?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (720.509 $ bis 2.161.528 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 8 $.

Was würde Unplagued im Epic Games Store verdienen?

Würde Unplagued denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Euphoric Brothers ca. 1.292.989 $ behalten - das sind 359.930 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 39.953 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 933.060 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Unplagued?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 0.6 Stunden in Unplagued, bei einer Medianspielzeit von 0.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.