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Steam-Umsatzanalyse

Undisputed Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Steel City Interactive · Deep Silver

26,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

561.121 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 19.485.727,22 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv22,49 $

Umsatzüberblick

26,6 Mio. $

Bruttoumsatz

19,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

561.121

Geschätzte Verkäufe

26,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

18,4 Mio. €Untere Schätzung
26,6 Mio. €Beste Schätzung
55,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
26.647.636 $
Steam-Gebühr(26.9%)
−7.161.909 $
Entwickler-Einnahmen
19.485.727 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.1%(19.485.727 $)Steam: 26.9%(7.161.909 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)4.161.909 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
19.349Bewertungen
12.190positiv (63%)
7.159negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.349 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Undisputed nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.9% ab. So werden aus 26.647.636 $ Bruttoumsatz rund 19.485.727 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 22,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Undisputed verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 26.647.636 $

An Entwickler

19.485.727 $

An Entwickler: 73.1%

19.485.727 $

Plattform-Gebühr: 26.9%

7.161.909 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 26.647.636 $

An Entwickler

23.569.920 $

An Entwickler: 88.5%

23.569.920 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

3.077.716 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 26.647.636 $

An Entwickler

18.653.345 $

An Entwickler: 70.0%

18.653.345 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.994.291 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Undisputed liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.5h Ø14.9h Median

20.5h

Durchschnittliche Spielzeit

14.9h

Mediane Spielzeit

0.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Undisputed hält Spieler im Schnitt 20.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSteel City Interactive
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis22,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak503
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Undisputed auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Undisputed auf Steam auf ca. 26.647.636 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 18.377.680 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 26.647.636 $
  • Optimistisch (x60): 55.133.041 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Undisputed auf Steam verkauft?

Mit 19.349 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Undisputed zwischen 386.980 und 1.160.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 561.121.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Steel City Interactive mit Undisputed?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.9% behält Steel City Interactive geschätzte 19.485.727 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 26.647.636 $
  • Steam-Gebühr (26.9%): -7.161.909 $
  • Entwickler-Einnahmen: 19.485.727 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Undisputed?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Undisputed ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 26.647.636 $ ein effektiver Satz von 26.9%. Steam behält ca. 7.161.909 $ und Steel City Interactive erhält 19.485.727 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Undisputed?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (18.377.680 $ bis 55.133.041 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde Undisputed im Epic Games Store verdienen?

Würde Undisputed denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Steel City Interactive ca. 23.569.920 $ behalten - das sind 4.084.193 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.077.716 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 18.653.345 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Undisputed?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.5 Stunden in Undisputed, bei einer Medianspielzeit von 14.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.