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Undisputed Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Undisputed Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Steel City Interactive · Deep Silver

23 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

561.121 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 16.845.411,18 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv19,44 €

Umsatzüberblick

23 Mio. €

Bruttoumsatz

16,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

561.121

Geschätzte Verkäufe

23 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

18,4 Mio. €Untere Schätzung
26,6 Mio. €Beste Schätzung
55,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.036.882 €
Steam-Gebühr(26.9%)
−6.191.470 €
Entwickler-Einnahmen
16.845.411 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.1%(16.845.411 €)Steam: 26.9%(6.191.470 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)3.597.970 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
19.349Bewertungen
12.190positiv (63%)
7.159negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.349 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Undisputed nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 19 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.9% ab. So werden aus 23.036.882 € Bruttoumsatz rund 16.845.411 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,06 €

Listenpreis 19,44 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Undisputed verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.036.882 €

An Entwickler

16.845.411 €

An Entwickler: 73.1%

16.845.411 €

Plattform-Gebühr: 26.9%

6.191.470 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.036.882 €

An Entwickler

20.376.196 €

An Entwickler: 88.5%

20.376.196 €

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.660.686 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.036.882 €

An Entwickler

16.125.817 €

An Entwickler: 70.0%

16.125.817 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.911.064 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Undisputed liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.5h Ø14.9h Median

20.5h

Durchschnittliche Spielzeit

14.9h

Mediane Spielzeit

0.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Undisputed hält Spieler im Schnitt 20.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSteel City Interactive
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,44 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,06 €
GenreAction
Spieler-Peak503
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Undisputed auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Undisputed auf Steam auf ca. 23.036.882 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 15.887.505 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 23.036.882 €
  • Optimistisch (x60): 47.662.514 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Undisputed auf Steam verkauft?

Mit 19.349 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Undisputed zwischen 386.980 und 1.160.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 561.121.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Steel City Interactive mit Undisputed?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.9% behält Steel City Interactive geschätzte 16.845.411 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.036.882 €
  • Steam-Gebühr (26.9%): -6.191.470 €
  • Entwickler-Einnahmen: 16.845.411 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Undisputed?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Undisputed ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.036.882 € ein effektiver Satz von 26.9%. Steam behält ca. 6.191.470 € und Steel City Interactive erhält 16.845.411 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Undisputed?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (15.887.505 € bis 47.662.514 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde Undisputed im Epic Games Store verdienen?

Würde Undisputed denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Steel City Interactive ca. 20.376.196 € behalten - das sind 3.530.785 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.660.686 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.125.817 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Undisputed?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.5 Stunden in Undisputed, bei einer Medianspielzeit von 14.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.