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Steam-Umsatzanalyse

The Forever Winter Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Fun Dog Studios

15,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

571.380 geschätzte Verkäufe, 72% positive Reviews und 11.451.841,15 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action72% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

15,9 Mio. $

Bruttoumsatz

11,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

571.380

Geschätzte Verkäufe

15,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

10,6 Mio. €Untere Schätzung
15,9 Mio. €Beste Schätzung
31,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.935.788 $
Steam-Gebühr(28.1%)
−4.483.947 $
Entwickler-Einnahmen
11.451.841 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.9%(11.451.841 $)Steam: 28.1%(4.483.947 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.483.947 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

72%positiv
19.046Bewertungen
13.713positiv (72%)
5.333negativ (28%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.046 Reviews und 72% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Forever Winter nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.1% ab. So werden aus 15.935.788 $ Bruttoumsatz rund 11.451.841 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Forever Winter verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.935.788 $

An Entwickler

11.451.841 $

An Entwickler: 71.9%

11.451.841 $

Plattform-Gebühr: 28.1%

4.483.947 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.935.788 $

An Entwickler

14.143.494 $

An Entwickler: 88.8%

14.143.494 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.792.295 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.935.788 $

An Entwickler

11.155.052 $

An Entwickler: 70.0%

11.155.052 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.780.736 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Forever Winter liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.1h Ø6.9h Median

14.1h

Durchschnittliche Spielzeit

6.9h

Mediane Spielzeit

0.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.9h und die Durchschnittszeit von 14.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFun Dog Studios
PublisherFun Dog Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak379
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Forever Winter auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Forever Winter auf Steam auf ca. 15.935.788 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.623.859 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 15.935.788 $
  • Optimistisch (x60): 31.871.576 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Forever Winter auf Steam verkauft?

Mit 19.046 Steam-Bewertungen und einer 72% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Forever Winter zwischen 380.920 und 1.142.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 571.380.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Fun Dog Studios mit The Forever Winter?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.1% behält Fun Dog Studios geschätzte 11.451.841 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.935.788 $
  • Steam-Gebühr (28.1%): -4.483.947 $
  • Entwickler-Einnahmen: 11.451.841 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Forever Winter?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Forever Winter ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.935.788 $ ein effektiver Satz von 28.1%. Steam behält ca. 4.483.947 $ und Fun Dog Studios erhält 11.451.841 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Forever Winter?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.623.859 $ bis 31.871.576 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde The Forever Winter im Epic Games Store verdienen?

Würde The Forever Winter denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Fun Dog Studios ca. 14.143.494 $ behalten - das sind 2.691.652 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.792.295 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.155.052 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Forever Winter?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.1 Stunden in The Forever Winter, bei einer Medianspielzeit von 6.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.