Tavern Master Steam-Key-Art
Tavern Master Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Tavern Master Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Untitled Studio

3,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

328.628 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 2.712.576,35 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv12,96 €

Umsatzüberblick

3,9 Mio. €

Bruttoumsatz

2,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

328.628

Geschätzte Verkäufe

3,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,1 Mio. €Untere Schätzung
4,5 Mio. €Beste Schätzung
9,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.875.109 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.162.533 €
Entwickler-Einnahmen
2.712.576 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.712.576 €)Steam: 30.0%(1.162.533 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.162.533 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
11.332Bewertungen
10.425positiv (92%)
907negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.332 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tavern Master nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.875.109 € Bruttoumsatz rund 2.712.576 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,79 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tavern Master verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.875.109 €

An Entwickler

2.712.576 €

An Entwickler: 70.0%

2.712.576 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.162.533 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.875.109 €

An Entwickler

3.513.836 €

An Entwickler: 90.7%

3.513.836 €

Plattform-Gebühr: 9.3%

361.273 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.875.109 €

An Entwickler

2.712.576 €

An Entwickler: 70.0%

2.712.576 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.162.533 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 60% nach Umsatz in Action
60%

Top 60% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tavern Master liegt in den Top 60% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.6h Ø9h Median

13.6h

Durchschnittliche Spielzeit

9h

Mediane Spielzeit

Tavern Master hält Spieler im Schnitt 13.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUntitled Studio
PublisherUntitled Studio
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,79 €
GenreAction
Spieler-Peak216
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam CloudFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tavern Master auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tavern Master auf Steam auf ca. 3.875.109 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.672.489 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 3.875.109 €
  • Optimistisch (x60): 8.017.467 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tavern Master auf Steam verkauft?

Mit 11.332 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tavern Master zwischen 226.640 und 679.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 328.628.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Untitled Studio mit Tavern Master?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Untitled Studio geschätzte 2.712.576 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.875.109 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.162.533 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.712.576 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tavern Master?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tavern Master ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.875.109 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.162.533 € und Untitled Studio erhält 2.712.576 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tavern Master?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.672.489 € bis 8.017.467 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Tavern Master im Epic Games Store verdienen?

Würde Tavern Master denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Untitled Studio ca. 3.513.836 € behalten - das sind 801.260 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 361.273 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.712.576 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tavern Master?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.6 Stunden in Tavern Master, bei einer Medianspielzeit von 9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.