Sword and Fairy 7 Steam-Key-Art
Sword and Fairy 7 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Sword and Fairy 7 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

软星科技(SoftStarlight) · 方块游戏(CubeGame), 软星科技(SoftStarlight)

13,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

550.620 geschätzte Verkäufe, 72% positive Reviews und 9,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action72% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

13,3 Mio. €

Bruttoumsatz

9,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

550.620

Geschätzte Verkäufe

13,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

10,2 Mio. €Untere Schätzung
15,4 Mio. €Beste Schätzung
30,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.335.838 €
Steam-Gebühr(28,3 %)
−3.768.159 €
Entwickler-Einnahmen
9.567.678 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 71,7 %(9,6 Mio. €)Steam: 28,3 %(3,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.162.959 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

72%positiv
18.354Bewertungen
13.215positiv (72%)
5.139negativ (28%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    18.354 Reviews und 72% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sword and Fairy 7 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.3% ab. So werden aus 13.335.838 € Bruttoumsatz rund 9.567.678 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,22 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28,3 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sword and Fairy 7 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.335.838 €

An Entwickler

9.567.678 €

·

An Entwickler: 71,7 %

9.567.678 €

Plattform-Gebühr: 28,3 %

3.768.159 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.335.838 €

An Entwickler

11.839.745 €

·

An Entwickler: 88,8 %

11.839.745 €

Plattform-Gebühr: 11,2 %

1.496.093 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.335.838 €

An Entwickler

9.335.087 €

·

An Entwickler: 70,0 %

9.335.087 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

4.000.751 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 25% nach Umsatz in Action
25%

Top 25% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sword and Fairy 7 liegt in den Top 25% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

19,7h Ø15,6h Median

·

19,7h

Durchschnittliche Spielzeit

15,6h

Mediane Spielzeit

Sword and Fairy 7 hält Spieler im Schnitt 19,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwickler软星科技(SoftStarlight)
Publisher方块游戏(CubeGame), 软星科技(SoftStarlight)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,22 €
GenreAction
Spieler-Peak68
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sword and Fairy 7 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sword and Fairy 7 auf Steam auf ca. 13.335.838 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.890.559 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 13.335.838 €
  • Optimistisch (x60): 26.671.676 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sword and Fairy 7 auf Steam verkauft?

Mit 18.354 Steam-Bewertungen und einer 72% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sword and Fairy 7 zwischen 367.080 und 1.101.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 550.620.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 软星科技(SoftStarlight) mit Sword and Fairy 7?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.3% behält 软星科技(SoftStarlight) geschätzte 9.567.678 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.335.838 €
  • Steam-Gebühr (28.3%): -3.768.159 €
  • Entwickler-Einnahmen: 9.567.678 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sword and Fairy 7?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sword and Fairy 7 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.335.838 € ein effektiver Satz von 28.3%. Steam behält ca. 3.768.159 € und 软星科技(SoftStarlight) erhält 9.567.678 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sword and Fairy 7?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.890.559 € bis 26.671.676 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Sword and Fairy 7 im Epic Games Store verdienen?

Würde Sword and Fairy 7 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 软星科技(SoftStarlight) ca. 11.839.745 € behalten - das sind 2.272.067 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.496.093 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.335.087 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sword and Fairy 7?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 19.7 Stunden in Sword and Fairy 7, bei einer Medianspielzeit von 15.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.