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Steam-Umsatzanalyse

Stoneshard Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ink Stains Games · HypeTrain Digital

13,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

961.984 geschätzte Verkäufe, 74% positive Reviews und 9.593.617,12 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure74% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

13,5 Mio. $

Bruttoumsatz

9,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

961.984

Geschätzte Verkäufe

2,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

8,4 Mio. €Untere Schätzung
13,5 Mio. €Beste Schätzung
25,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.458.156 $
Steam-Gebühr(28.7%)
−3.864.539 $
Entwickler-Einnahmen
9.593.617 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.3%(9.593.617 $)Steam: 28.7%(3.864.539 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)864.539 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

74%positiv
30.062Bewertungen
22.246positiv (74%)
7.816negativ (26%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    30.062 Reviews und 74% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Stoneshard nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.7% ab. So werden aus 13.458.156 $ Bruttoumsatz rund 9.593.617 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,99 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Stoneshard verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.458.156 $

An Entwickler

9.593.617 $

An Entwickler: 71.3%

9.593.617 $

Plattform-Gebühr: 28.7%

3.864.539 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.458.156 $

An Entwickler

11.963.177 $

An Entwickler: 88.9%

11.963.177 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.494.979 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.458.156 $

An Entwickler

9.420.709 $

An Entwickler: 70.0%

9.420.709 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.037.447 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 25% nach Umsatz in Adventure
25%

Top 25% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Stoneshard liegt in den Top 25% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

40.4h Ø9.9h Median

40.4h

Durchschnittliche Spielzeit

9.9h

Mediane Spielzeit

21.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.9h und die Durchschnittszeit von 40.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität54% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerInk Stains Games
PublisherHypeTrain Digital
Veröffentlicht5. Februar 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,99 $
GenreAdventure
Spieler-Peak744
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Stoneshard auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Stoneshard auf Steam auf ca. 13.458.156 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.411.348 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 13.458.156 $
  • Optimistisch (x60): 25.234.043 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Stoneshard auf Steam verkauft?

Mit 30.062 Steam-Bewertungen und einer 74% positiven Bewertung schätzen wir, dass Stoneshard zwischen 601.240 und 1.803.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 961.984.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ink Stains Games mit Stoneshard?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.7% behält Ink Stains Games geschätzte 9.593.617 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.458.156 $
  • Steam-Gebühr (28.7%): -3.864.539 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.593.617 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Stoneshard?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Stoneshard ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.458.156 $ ein effektiver Satz von 28.7%. Steam behält ca. 3.864.539 $ und Ink Stains Games erhält 9.593.617 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Stoneshard?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.411.348 $ bis 25.234.043 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Stoneshard im Epic Games Store verdienen?

Würde Stoneshard denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ink Stains Games ca. 11.963.177 $ behalten - das sind 2.369.560 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.494.979 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.420.709 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Stoneshard?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 40.4 Stunden in Stoneshard, bei einer Medianspielzeit von 9.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.