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Steam-Umsatzanalyse

灵魂筹码 Soul at Stake Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Chongming Studio

2,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

286.824 geschätzte Verkäufe, 75% positive Reviews und 2.021.822,38 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action75% Positiv17,99 $

Umsatzüberblick

2,9 Mio. $

Bruttoumsatz

2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

286.824

Geschätzte Verkäufe

361.039,7 $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

1,7 Mio. €Untere Schätzung
2,9 Mio. €Beste Schätzung
5,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.888.318 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−866.495 $
Entwickler-Einnahmen
2.021.822 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.021.822 $)Steam: 30.0%(866.495 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)866.495 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

75%positiv
8.436Bewertungen
6.327positiv (75%)
2.109negativ (25%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.436 Reviews und 75% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für 灵魂筹码 Soul at Stake nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 18 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.888.318 $ Bruttoumsatz rund 2.021.822 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,07 $

Listenpreis 17,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für 灵魂筹码 Soul at Stake verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.888.318 $

An Entwickler

2.021.822 $

An Entwickler: 70.0%

2.021.822 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

866.495 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.888.318 $

An Entwickler

2.661.720 $

An Entwickler: 92.2%

2.661.720 $

Plattform-Gebühr: 7.8%

226.598 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.888.318 $

An Entwickler

2.021.822 $

An Entwickler: 70.0%

2.021.822 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

866.495 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 75% nach Umsatz in Action
75%

Top 75% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

灵魂筹码 Soul at Stake liegt in den Top 75% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

41.1h Ø6.8h Median

41.1h

Durchschnittliche Spielzeit

6.8h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 6.8h und die Durchschnittszeit von 41.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerChongming Studio
PublisherChongming Studio
Veröffentlicht24. Juni 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis17,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,07 $
GenreAction
Spieler-Peak1
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat 灵魂筹码 Soul at Stake auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von 灵魂筹码 Soul at Stake auf Steam auf ca. 2.888.318 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.699.010 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 2.888.318 $
  • Optimistisch (x60): 5.097.031 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat 灵魂筹码 Soul at Stake auf Steam verkauft?

Mit 8.436 Steam-Bewertungen und einer 75% positiven Bewertung schätzen wir, dass 灵魂筹码 Soul at Stake zwischen 168.720 und 506.160 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 286.824.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Chongming Studio mit 灵魂筹码 Soul at Stake?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Chongming Studio geschätzte 2.021.822 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.888.318 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -866.495 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.021.822 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von 灵魂筹码 Soul at Stake?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für 灵魂筹码 Soul at Stake ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.888.318 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 866.495 $ und Chongming Studio erhält 2.021.822 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für 灵魂筹码 Soul at Stake?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.699.010 $ bis 5.097.031 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde 灵魂筹码 Soul at Stake im Epic Games Store verdienen?

Würde 灵魂筹码 Soul at Stake denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Chongming Studio ca. 2.661.720 $ behalten - das sind 639.897 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 226.598 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.021.822 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler 灵魂筹码 Soul at Stake?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 41.1 Stunden in 灵魂筹码 Soul at Stake, bei einer Medianspielzeit von 6.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.