Returnal™ Steam-Key-Art
Returnal™ Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Returnal™ Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Housemarque · PlayStation Publishing LLC

8,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

244.934 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 6.236.143,37 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

8,9 Mio. €

Bruttoumsatz

6,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

244.934

Geschätzte Verkäufe

3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

7,1 Mio. €Untere Schätzung
10,3 Mio. €Beste Schätzung
21,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.891.191 €
Steam-Gebühr(29.9%)
−2.655.048 €
Entwickler-Einnahmen
6.236.143 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.1%(6.236.143 €)Steam: 29.9%(2.655.048 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)61.548 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
8.446Bewertungen
6.926positiv (82%)
1.520negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.446 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Returnal™ nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 36 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.9% ab. So werden aus 8.891.191 € Bruttoumsatz rund 6.236.143 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

36,30 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Returnal™ verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 36 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.891.191 €

An Entwickler

6.236.143 €

An Entwickler: 70.1%

6.236.143 €

Plattform-Gebühr: 29.9%

2.655.048 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.891.191 €

An Entwickler

7.927.988 €

An Entwickler: 89.2%

7.927.988 €

Plattform-Gebühr: 10.8%

963.203 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.891.191 €

An Entwickler

6.223.834 €

An Entwickler: 70.0%

6.223.834 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.667.357 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 34% nach Umsatz in Action
34%

Top 34% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Returnal™ liegt in den Top 34% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.9h Ø9.5h Median

14.9h

Durchschnittliche Spielzeit

9.5h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Returnal™ hält Spieler im Schnitt 14.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerHousemarque
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht14. Februar 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis36,30 €
GenreAction
Spieler-Peak84
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Returnal™ auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Returnal™ auf Steam auf ca. 8.891.191 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.131.856 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 8.891.191 €
  • Optimistisch (x60): 18.395.568 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Returnal™ auf Steam verkauft?

Mit 8.446 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass Returnal™ zwischen 168.920 und 506.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 244.934.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Housemarque mit Returnal™?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.9% behält Housemarque geschätzte 6.236.143 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.891.191 €
  • Steam-Gebühr (29.9%): -2.655.048 €
  • Entwickler-Einnahmen: 6.236.143 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Returnal™?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Returnal™ ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.891.191 € ein effektiver Satz von 29.9%. Steam behält ca. 2.655.048 € und Housemarque erhält 6.236.143 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Returnal™?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.131.856 € bis 18.395.568 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 36 €.

Was würde Returnal™ im Epic Games Store verdienen?

Würde Returnal™ denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Housemarque ca. 7.927.988 € behalten - das sind 1.691.845 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 963.203 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.223.834 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Returnal™?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.9 Stunden in Returnal™, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.