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Steam-Umsatzanalyse

Sniper: Ghost Warrior 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

City Interactive · CI Games

4,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

555.396 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 3,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv8,68 €

Umsatzüberblick

4,4 Mio. €

Bruttoumsatz

3,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

555.396

Geschätzte Verkäufe

4,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

3,3 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
9,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.384.161 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.315.248 €
Entwickler-Einnahmen
3.068.912 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(3,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.315.248 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
17.916Bewertungen
13.616positiv (76%)
4.300negativ (24%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.916 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sniper: Ghost Warrior 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.384.161 € Bruttoumsatz rund 3.068.912 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,89 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sniper: Ghost Warrior 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.384.161 €

An Entwickler

3.068.912 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.068.912 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.315.248 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.384.161 €

An Entwickler

3.962.269 €

·

An Entwickler: 90,4 %

3.962.269 €

Plattform-Gebühr: 9,6 %

421.891 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.384.161 €

An Entwickler

3.068.912 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.068.912 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.315.248 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 55% nach Umsatz in Action
55%

Top 55% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sniper: Ghost Warrior 2 liegt in den Top 55% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,9h Ø2,6h Median

·

4,9h

Durchschnittliche Spielzeit

2,6h

Mediane Spielzeit

0,7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Sniper: Ghost Warrior 2 hält Spieler im Schnitt 4,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCity Interactive
PublisherCI Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,89 €
GenreAction
Spieler-Peak25
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam auf ca. 4.384.161 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.828.491 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 4.384.161 €
  • Optimistisch (x60): 8.485.472 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam verkauft?

Mit 17.916 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sniper: Ghost Warrior 2 zwischen 358.320 und 1.074.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 555.396.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient City Interactive mit Sniper: Ghost Warrior 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält City Interactive geschätzte 3.068.912 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.384.161 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.315.248 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.068.912 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sniper: Ghost Warrior 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sniper: Ghost Warrior 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.384.161 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.315.248 € und City Interactive erhält 3.068.912 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sniper: Ghost Warrior 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.828.491 € bis 8.485.472 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde Sniper: Ghost Warrior 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Sniper: Ghost Warrior 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde City Interactive ca. 3.962.269 € behalten - das sind 893.357 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 421.891 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.068.912 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sniper: Ghost Warrior 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.9 Stunden in Sniper: Ghost Warrior 2, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.