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Steam-Umsatzanalyse

Sniper: Ghost Warrior 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

City Interactive · CI Games

5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

555.396 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 3.533.984,75 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

555.396

Geschätzte Verkäufe

5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,3 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
9,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.048.550 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.514.565 $
Entwickler-Einnahmen
3.533.985 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.533.985 $)Steam: 30.0%(1.514.565 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.514.565 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
17.916Bewertungen
13.616positiv (76%)
4.300negativ (24%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.916 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sniper: Ghost Warrior 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.048.550 $ Bruttoumsatz rund 3.533.985 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sniper: Ghost Warrior 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.048.550 $

An Entwickler

3.533.985 $

An Entwickler: 70.0%

3.533.985 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.514.565 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.048.550 $

An Entwickler

4.562.724 $

An Entwickler: 90.4%

4.562.724 $

Plattform-Gebühr: 9.6%

485.826 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.048.550 $

An Entwickler

3.533.985 $

An Entwickler: 70.0%

3.533.985 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.514.565 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 55% nach Umsatz in Action
55%

Top 55% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sniper: Ghost Warrior 2 liegt in den Top 55% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.9h Ø2.6h Median

4.9h

Durchschnittliche Spielzeit

2.6h

Mediane Spielzeit

0.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Sniper: Ghost Warrior 2 hält Spieler im Schnitt 4.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCity Interactive
PublisherCI Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak25
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam auf ca. 5.048.550 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.257.129 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 5.048.550 $
  • Optimistisch (x60): 9.771.386 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sniper: Ghost Warrior 2 auf Steam verkauft?

Mit 17.916 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sniper: Ghost Warrior 2 zwischen 358.320 und 1.074.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 555.396.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient City Interactive mit Sniper: Ghost Warrior 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält City Interactive geschätzte 3.533.985 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.048.550 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.514.565 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.533.985 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sniper: Ghost Warrior 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sniper: Ghost Warrior 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.048.550 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.514.565 $ und City Interactive erhält 3.533.985 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sniper: Ghost Warrior 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.257.129 $ bis 9.771.386 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Sniper: Ghost Warrior 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Sniper: Ghost Warrior 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde City Interactive ca. 4.562.724 $ behalten - das sind 1.028.739 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 485.826 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.533.985 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sniper: Ghost Warrior 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.9 Stunden in Sniper: Ghost Warrior 2, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.