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SimCity 4 Deluxe Edition Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

SimCity 4 Deluxe Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

EA - Maxis, Aspyr (Mac) · Electronic Arts, Aspyr (Mac)

4,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

255.024 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 3.318.627,31 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

4,7 Mio. $

Bruttoumsatz

3,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

255.024

Geschätzte Verkäufe

4,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,4 Mio. €Untere Schätzung
4,7 Mio. €Beste Schätzung
10,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.740.896 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.422.269 $
Entwickler-Einnahmen
3.318.627 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.318.627 $)Steam: 30.0%(1.422.269 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.422.269 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

82%positiv
9.108Bewertungen
7.469positiv (82%)
1.639negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.108 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SimCity 4 Deluxe Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.740.896 $ Bruttoumsatz rund 3.318.627 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SimCity 4 Deluxe Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.740.896 $

An Entwickler

3.318.627 $

An Entwickler: 70.0%

3.318.627 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.422.269 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.740.896 $

An Entwickler

4.291.989 $

An Entwickler: 90.5%

4.291.989 $

Plattform-Gebühr: 9.5%

448.908 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.740.896 $

An Entwickler

3.318.627 $

An Entwickler: 70.0%

3.318.627 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.422.269 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 58% nach Umsatz in Action
58%

Top 58% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

SimCity 4 Deluxe Edition liegt in den Top 58% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.2h Ø2.1h Median

17.2h

Durchschnittliche Spielzeit

2.1h

Mediane Spielzeit

0.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2.1h und die Durchschnittszeit von 17.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität2% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEA - Maxis, Aspyr (Mac)
PublisherElectronic Arts, Aspyr (Mac)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak331
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SimCity 4 Deluxe Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SimCity 4 Deluxe Edition auf Steam auf ca. 4.740.896 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.386.354 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 4.740.896 $
  • Optimistisch (x60): 10.159.063 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SimCity 4 Deluxe Edition auf Steam verkauft?

Mit 9.108 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass SimCity 4 Deluxe Edition zwischen 182.160 und 546.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 255.024.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient EA - Maxis, Aspyr (Mac) mit SimCity 4 Deluxe Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält EA - Maxis, Aspyr (Mac) geschätzte 3.318.627 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.740.896 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.422.269 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.318.627 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SimCity 4 Deluxe Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SimCity 4 Deluxe Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.740.896 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.422.269 $ und EA - Maxis, Aspyr (Mac) erhält 3.318.627 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SimCity 4 Deluxe Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.386.354 $ bis 10.159.063 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde SimCity 4 Deluxe Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde SimCity 4 Deluxe Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde EA - Maxis, Aspyr (Mac) ca. 4.291.989 $ behalten - das sind 973.361 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 448.908 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.318.627 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SimCity 4 Deluxe Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.2 Stunden in SimCity 4 Deluxe Edition, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.