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Steam-Umsatzanalyse

Shotgun King: The Final Checkmate Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

PUNKCAKE Delicieux

1,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

199.020 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 1.266.364,26 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

1,8 Mio. $

Bruttoumsatz

1,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

199.020

Geschätzte Verkäufe

1,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,2 Mio. €Untere Schätzung
1,8 Mio. €Beste Schätzung
3,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.809.092 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−542.728 $
Entwickler-Einnahmen
1.266.364 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.266.364 $)Steam: 30.0%(542.728 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)542.728 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
6.420Bewertungen
5.906positiv (92%)
514negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.420 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Shotgun King: The Final Checkmate nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.809.092 $ Bruttoumsatz rund 1.266.364 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Shotgun King: The Final Checkmate verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.809.092 $

An Entwickler

1.266.364 $

An Entwickler: 70.0%

1.266.364 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

542.728 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.809.092 $

An Entwickler

1.712.001 $

An Entwickler: 94.6%

1.712.001 $

Plattform-Gebühr: 5.4%

97.091 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.809.092 $

An Entwickler

1.266.364 $

An Entwickler: 70.0%

1.266.364 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

542.728 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 89% nach Umsatz in Action
89%

Top 89% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Shotgun King: The Final Checkmate liegt in den Top 89% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.4h Ø2.8h Median

5.4h

Durchschnittliche Spielzeit

2.8h

Mediane Spielzeit

1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Shotgun King: The Final Checkmate hält Spieler im Schnitt 5.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität19% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPUNKCAKE Delicieux
PublisherPUNKCAKE Delicieux
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak71
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam WorkshopCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed InputSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Shotgun King: The Final Checkmate auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Shotgun King: The Final Checkmate auf Steam auf ca. 1.809.092 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.167.156 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.809.092 $
  • Optimistisch (x60): 3.501.468 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Shotgun King: The Final Checkmate auf Steam verkauft?

Mit 6.420 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Shotgun King: The Final Checkmate zwischen 128.400 und 385.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 199.020.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient PUNKCAKE Delicieux mit Shotgun King: The Final Checkmate?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält PUNKCAKE Delicieux geschätzte 1.266.364 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.809.092 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -542.728 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.266.364 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Shotgun King: The Final Checkmate?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Shotgun King: The Final Checkmate ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.809.092 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 542.728 $ und PUNKCAKE Delicieux erhält 1.266.364 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Shotgun King: The Final Checkmate?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.167.156 $ bis 3.501.468 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Shotgun King: The Final Checkmate im Epic Games Store verdienen?

Würde Shotgun King: The Final Checkmate denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde PUNKCAKE Delicieux ca. 1.712.001 $ behalten - das sind 445.637 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 97.091 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.266.364 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Shotgun King: The Final Checkmate?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.4 Stunden in Shotgun King: The Final Checkmate, bei einer Medianspielzeit von 2.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.