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Steam-Umsatzanalyse

Senua’s Saga: Hellblade II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ninja Theory · Xbox Game Studios

7,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

186.543 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 5,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv43,41 €

Umsatzüberblick

7,7 Mio. €

Bruttoumsatz

5,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

186.543

Geschätzte Verkäufe

7,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

6,6 Mio. €Untere Schätzung
8,9 Mio. €Beste Schätzung
19,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.693.092 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.307.928 €
Entwickler-Einnahmen
5.385.165 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5,4 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.307.928 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
6.909Bewertungen
6.011positiv (87%)
898negativ (13%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.909 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Senua’s Saga: Hellblade II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.693.092 € Bruttoumsatz rund 5.385.165 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,24 €

Listenpreis 43,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Senua’s Saga: Hellblade II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.693.092 €

An Entwickler

5.385.165 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.385.165 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.307.928 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.693.092 €

An Entwickler

6.874.129 €

·

An Entwickler: 89,4 %

6.874.129 €

Plattform-Gebühr: 10,6 %

818.963 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.693.092 €

An Entwickler

5.385.165 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.385.165 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.307.928 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 38% nach Umsatz in Action
38%

Top 38% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Senua’s Saga: Hellblade II liegt in den Top 38% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6,5h Ø6,8h Median

·

6,5h

Durchschnittliche Spielzeit

6,8h

Mediane Spielzeit

Senua’s Saga: Hellblade II hält Spieler im Schnitt 6,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerNinja Theory
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis43,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,24 €
GenreAction
Spieler-Peak17
SteamSpy-Besitzer100.000 – 200.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Senua’s Saga: Hellblade II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Senua’s Saga: Hellblade II auf Steam auf ca. 7.693.092 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.698.587 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.693.092 €
  • Optimistisch (x60): 17.095.761 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Senua’s Saga: Hellblade II auf Steam verkauft?

Mit 6.909 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass Senua’s Saga: Hellblade II zwischen 138.180 und 414.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 186.543.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ninja Theory mit Senua’s Saga: Hellblade II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ninja Theory geschätzte 5.385.165 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.693.092 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.307.928 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.385.165 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Senua’s Saga: Hellblade II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Senua’s Saga: Hellblade II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.693.092 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.307.928 € und Ninja Theory erhält 5.385.165 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Senua’s Saga: Hellblade II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.698.587 € bis 17.095.761 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde Senua’s Saga: Hellblade II im Epic Games Store verdienen?

Würde Senua’s Saga: Hellblade II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ninja Theory ca. 6.874.129 € behalten - das sind 1.488.965 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 818.963 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.385.165 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Senua’s Saga: Hellblade II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.5 Stunden in Senua’s Saga: Hellblade II, bei einer Medianspielzeit von 6.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.