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Steam-Umsatzanalyse

Secrets of Grindea Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Pixel Ferrets

2,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

272.910 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 1,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

2,6 Mio. €

Bruttoumsatz

1,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

272.910

Geschätzte Verkäufe

1,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

·

1,8 Mio. €Untere Schätzung
3 Mio. €Beste Schätzung
5,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.628.275 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−788.483 €
Entwickler-Einnahmen
1.839.793 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,8 Mio. €)Steam: 30,0 %(788.482,5 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)788.483 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
8.270Bewertungen
7.360positiv (89%)
910negativ (11%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.270 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Secrets of Grindea nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.628.275 € Bruttoumsatz rund 1.839.793 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,63 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Secrets of Grindea verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.628.275 €

An Entwickler

1.839.793 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.839.793 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

788.483 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.628.275 €

An Entwickler

2.417.090 €

·

An Entwickler: 92,0 %

2.417.090 €

Plattform-Gebühr: 8,0 %

211.185 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.628.275 €

An Entwickler

1.839.793 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.839.793 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

788.483 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Secrets of Grindea liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

26,4h Ø13,9h Median

·

26,4h

Durchschnittliche Spielzeit

13,9h

Mediane Spielzeit

0,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Secrets of Grindea hält Spieler im Schnitt 26,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerPixel Ferrets
PublisherPixel Ferrets
Veröffentlicht28. Februar 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,63 €
GenreAction
Spieler-Peak35
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Secrets of Grindea auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Secrets of Grindea auf Steam auf ca. 2.628.275 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.592.894 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 2.628.275 €
  • Optimistisch (x60): 4.778.682 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Secrets of Grindea auf Steam verkauft?

Mit 8.270 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Secrets of Grindea zwischen 165.400 und 496.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 272.910.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Pixel Ferrets mit Secrets of Grindea?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Pixel Ferrets geschätzte 1.839.793 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.628.275 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -788.483 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.839.793 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Secrets of Grindea?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Secrets of Grindea ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.628.275 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 788.483 € und Pixel Ferrets erhält 1.839.793 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Secrets of Grindea?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.592.894 € bis 4.778.682 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Secrets of Grindea im Epic Games Store verdienen?

Würde Secrets of Grindea denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Pixel Ferrets ca. 2.417.090 € behalten - das sind 577.298 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 211.185 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.839.793 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Secrets of Grindea?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 26.4 Stunden in Secrets of Grindea, bei einer Medianspielzeit von 13.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.