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Steam-Umsatzanalyse

Secrets of Grindea Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Pixel Ferrets

2,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

272.910 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 1.831.529,99 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv12,96 €

Umsatzüberblick

2,6 Mio. €

Bruttoumsatz

1,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

272.910

Geschätzte Verkäufe

1,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
3 Mio. €Beste Schätzung
5,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.616.471 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−784.941 €
Entwickler-Einnahmen
1.831.530 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.831.530 €)Steam: 30.0%(784.941 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)784.941 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
8.270Bewertungen
7.360positiv (89%)
910negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.270 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Secrets of Grindea nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.616.471 € Bruttoumsatz rund 1.831.530 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,59 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Secrets of Grindea verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.616.471 €

An Entwickler

1.831.530 €

An Entwickler: 70.0%

1.831.530 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

784.941 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.616.471 €

An Entwickler

2.406.235 €

An Entwickler: 92.0%

2.406.235 €

Plattform-Gebühr: 8.0%

210.237 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.616.471 €

An Entwickler

1.831.530 €

An Entwickler: 70.0%

1.831.530 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

784.941 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Secrets of Grindea liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

26.4h Ø13.9h Median

26.4h

Durchschnittliche Spielzeit

13.9h

Mediane Spielzeit

0.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Secrets of Grindea hält Spieler im Schnitt 26.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerPixel Ferrets
PublisherPixel Ferrets
Veröffentlicht28. Februar 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,59 €
GenreAction
Spieler-Peak35
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Secrets of Grindea auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Secrets of Grindea auf Steam auf ca. 2.616.471 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.585.740 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 2.616.471 €
  • Optimistisch (x60): 4.757.221 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Secrets of Grindea auf Steam verkauft?

Mit 8.270 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Secrets of Grindea zwischen 165.400 und 496.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 272.910.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Pixel Ferrets mit Secrets of Grindea?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Pixel Ferrets geschätzte 1.831.530 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.616.471 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -784.941 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.831.530 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Secrets of Grindea?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Secrets of Grindea ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.616.471 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 784.941 € und Pixel Ferrets erhält 1.831.530 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Secrets of Grindea?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.585.740 € bis 4.757.221 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Secrets of Grindea im Epic Games Store verdienen?

Würde Secrets of Grindea denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Pixel Ferrets ca. 2.406.235 € behalten - das sind 574.705 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 210.237 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.831.530 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Secrets of Grindea?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 26.4 Stunden in Secrets of Grindea, bei einer Medianspielzeit von 13.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.