Sayonara Wild Hearts Steam-Key-Art
Sayonara Wild Hearts Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Sayonara Wild Hearts Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Simogo · Annapurna Interactive

1,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

267.136 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 1.133.218,02 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv5,61 €

Umsatzüberblick

1,6 Mio. €

Bruttoumsatz

1,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

267.136

Geschätzte Verkäufe

231.269 €

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

1,2 Mio. €Untere Schätzung
1,9 Mio. €Beste Schätzung
3,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.618.883 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−485.665 €
Entwickler-Einnahmen
1.133.218 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.133.218 €)Steam: 30.0%(485.665 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)485.665 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
8.348Bewertungen
8.098positiv (97%)
250negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.348 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sayonara Wild Hearts nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.618.883 € Bruttoumsatz rund 1.133.218 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,06 €

Listenpreis 5,61 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sayonara Wild Hearts verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.618.883 €

An Entwickler

1.133.218 €

An Entwickler: 70.0%

1.133.218 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

485.665 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.618.883 €

An Entwickler

1.528.357 €

An Entwickler: 94.4%

1.528.357 €

Plattform-Gebühr: 5.6%

90.526 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.618.883 €

An Entwickler

1.133.218 €

An Entwickler: 70.0%

1.133.218 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

485.665 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 88% nach Umsatz in Action
88%

Top 88% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sayonara Wild Hearts liegt in den Top 88% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.8h Ø1.7h Median

2.8h

Durchschnittliche Spielzeit

1.7h

Mediane Spielzeit

Sayonara Wild Hearts hält Spieler im Schnitt 2.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSimogo
PublisherAnnapurna Interactive
Veröffentlicht11. Dezember 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis5,61 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,06 €
GenreAction
Spieler-Peak5
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sayonara Wild Hearts auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sayonara Wild Hearts auf Steam auf ca. 1.618.883 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.011.802 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 1.618.883 €
  • Optimistisch (x60): 3.035.405 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sayonara Wild Hearts auf Steam verkauft?

Mit 8.348 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sayonara Wild Hearts zwischen 166.960 und 500.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 267.136.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Simogo mit Sayonara Wild Hearts?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Simogo geschätzte 1.133.218 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.618.883 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -485.665 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.133.218 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sayonara Wild Hearts?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sayonara Wild Hearts ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.618.883 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 485.665 € und Simogo erhält 1.133.218 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sayonara Wild Hearts?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.011.802 € bis 3.035.405 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Sayonara Wild Hearts im Epic Games Store verdienen?

Würde Sayonara Wild Hearts denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Simogo ca. 1.528.357 € behalten - das sind 395.139 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 90.526 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.133.218 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sayonara Wild Hearts?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.8 Stunden in Sayonara Wild Hearts, bei einer Medianspielzeit von 1.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.