Deliver Us The Moon Steam-Key-Art
Deliver Us The Moon Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Deliver Us The Moon Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KeokeN Interactive · Wired Productions

3,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

268.064 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 2.625.150,75 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

3,8 Mio. $

Bruttoumsatz

2,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

268.064

Geschätzte Verkäufe

535.745,1 $

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

2,3 Mio. €Untere Schätzung
3,8 Mio. €Beste Schätzung
7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.750.215 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.125.065 $
Entwickler-Einnahmen
2.625.151 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.625.151 $)Steam: 30.0%(1.125.065 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.125.065 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
8.377Bewertungen
7.456positiv (89%)
921negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.377 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Deliver Us The Moon nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.750.215 $ Bruttoumsatz rund 2.625.151 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,99 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Deliver Us The Moon verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.750.215 $

An Entwickler

2.625.151 $

An Entwickler: 70.0%

2.625.151 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.125.065 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.750.215 $

An Entwickler

3.420.190 $

An Entwickler: 91.2%

3.420.190 $

Plattform-Gebühr: 8.8%

330.026 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.750.215 $

An Entwickler

2.625.151 $

An Entwickler: 70.0%

2.625.151 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.125.065 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 66% nach Umsatz in Action
66%

Top 66% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Deliver Us The Moon liegt in den Top 66% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.2h Ø4.6h Median

5.2h

Durchschnittliche Spielzeit

4.6h

Mediane Spielzeit

Deliver Us The Moon hält Spieler im Schnitt 5.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerKeokeN Interactive
PublisherWired Productions
Veröffentlicht9. Oktober 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,99 $
GenreAction
Spieler-Peak10
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Deliver Us The Moon auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Deliver Us The Moon auf Steam auf ca. 3.750.215 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.343.885 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 3.750.215 $
  • Optimistisch (x60): 7.031.654 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Deliver Us The Moon auf Steam verkauft?

Mit 8.377 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Deliver Us The Moon zwischen 167.540 und 502.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 268.064.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KeokeN Interactive mit Deliver Us The Moon?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält KeokeN Interactive geschätzte 2.625.151 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.750.215 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.125.065 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.625.151 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Deliver Us The Moon?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Deliver Us The Moon ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.750.215 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.125.065 $ und KeokeN Interactive erhält 2.625.151 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Deliver Us The Moon?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.343.885 $ bis 7.031.654 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Deliver Us The Moon im Epic Games Store verdienen?

Würde Deliver Us The Moon denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KeokeN Interactive ca. 3.420.190 $ behalten - das sind 795.039 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 330.026 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.625.151 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Deliver Us The Moon?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.2 Stunden in Deliver Us The Moon, bei einer Medianspielzeit von 4.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.