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Steam-Umsatzanalyse

Saints Row Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Volition · Deep Silver

6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

216.608 geschätzte Verkäufe, 57% positive Reviews und 4.228.837,98 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action57% Positiv4,49 $

Umsatzüberblick

6 Mio. $

Bruttoumsatz

4,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

216.608

Geschätzte Verkäufe

6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,8 Mio. €Untere Schätzung
6 Mio. €Beste Schätzung
11,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.041.197 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.812.359 $
Entwickler-Einnahmen
4.228.838 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.228.838 $)Steam: 30.0%(1.812.359 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.812.359 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

57%positiv
6.769Bewertungen
3.858positiv (57%)
2.911negativ (43%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.769 Reviews und 57% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Saints Row nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.041.197 $ Bruttoumsatz rund 4.228.838 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 4,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Saints Row verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.041.197 $

An Entwickler

4.228.838 $

An Entwickler: 70.0%

4.228.838 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.812.359 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.041.197 $

An Entwickler

5.436.253 $

An Entwickler: 90.0%

5.436.253 $

Plattform-Gebühr: 10.0%

604.944 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.041.197 $

An Entwickler

4.228.838 $

An Entwickler: 70.0%

4.228.838 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.812.359 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 50% nach Umsatz in Action
50%

Top 50% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Saints Row liegt in den Top 50% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.2h Ø9h Median

13.2h

Durchschnittliche Spielzeit

9h

Mediane Spielzeit

2.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Saints Row hält Spieler im Schnitt 13.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerVolition
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak71
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Saints Row auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Saints Row auf Steam auf ca. 6.041.197 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.775.748 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 6.041.197 $
  • Optimistisch (x60): 11.327.245 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Saints Row auf Steam verkauft?

Mit 6.769 Steam-Bewertungen und einer 57% positiven Bewertung schätzen wir, dass Saints Row zwischen 135.380 und 406.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 216.608.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Volition mit Saints Row?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Volition geschätzte 4.228.838 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.041.197 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.812.359 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.228.838 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Saints Row?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Saints Row ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.041.197 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.812.359 $ und Volition erhält 4.228.838 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Saints Row?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.775.748 $ bis 11.327.245 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Saints Row im Epic Games Store verdienen?

Würde Saints Row denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Volition ca. 5.436.253 $ behalten - das sind 1.207.415 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 604.944 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.228.838 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Saints Row?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.2 Stunden in Saints Row, bei einer Medianspielzeit von 9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.