Construction Simulator 2015 Steam-Key-Art
Construction Simulator 2015 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Construction Simulator 2015 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

weltenbauer. Software Entwicklung GmbH · astragon Entertainment

2,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

196.359 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 1.874.835,73 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

2,7 Mio. $

Bruttoumsatz

1,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

196.359

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
2,7 Mio. €Beste Schätzung
5,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.678.337 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−803.501 $
Entwickler-Einnahmen
1.874.836 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.874.836 $)Steam: 30.0%(803.501 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)803.501 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
6.771Bewertungen
5.552positiv (82%)
1.219negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.771 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Construction Simulator 2015 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.678.337 $ Bruttoumsatz rund 1.874.836 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Construction Simulator 2015 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.678.337 $

An Entwickler

1.874.836 $

An Entwickler: 70.0%

1.874.836 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

803.501 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.678.337 $

An Entwickler

2.476.936 $

An Entwickler: 92.5%

2.476.936 $

Plattform-Gebühr: 7.5%

201.400 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.678.337 $

An Entwickler

1.874.836 $

An Entwickler: 70.0%

1.874.836 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

803.501 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 79% nach Umsatz in Action
79%

Top 79% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Construction Simulator 2015 liegt in den Top 79% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.9h Ø11h Median

23.9h

Durchschnittliche Spielzeit

11h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 11h und die Durchschnittszeit von 23.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwicklerweltenbauer. Software Entwicklung GmbH
Publisherastragon Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak20
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

Mehr von weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Construction Simulator 2015 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Construction Simulator 2015 auf Steam auf ca. 2.678.337 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.847.129 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 2.678.337 $
  • Optimistisch (x60): 5.541.386 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Construction Simulator 2015 auf Steam verkauft?

Mit 6.771 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass Construction Simulator 2015 zwischen 135.420 und 406.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 196.359.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient weltenbauer. Software Entwicklung GmbH mit Construction Simulator 2015?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält weltenbauer. Software Entwicklung GmbH geschätzte 1.874.836 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.678.337 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -803.501 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.874.836 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Construction Simulator 2015?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Construction Simulator 2015 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.678.337 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 803.501 $ und weltenbauer. Software Entwicklung GmbH erhält 1.874.836 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Construction Simulator 2015?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.847.129 $ bis 5.541.386 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Construction Simulator 2015 im Epic Games Store verdienen?

Würde Construction Simulator 2015 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde weltenbauer. Software Entwicklung GmbH ca. 2.476.936 $ behalten - das sind 602.101 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 201.400 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.874.836 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Construction Simulator 2015?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.9 Stunden in Construction Simulator 2015, bei einer Medianspielzeit von 11 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.