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Steam-Umsatzanalyse

Road 96 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Digixart · Deep Silver

10,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

556.868 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 7.251.602,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv19,96 $MC 79

Umsatzüberblick

10,3 Mio. $

Bruttoumsatz

7,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

556.868

Geschätzte Verkäufe

10,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

8 Mio. €Untere Schätzung
10,3 Mio. €Beste Schätzung
23,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.335.470 $
Steam-Gebühr(29.8%)
−3.083.868 $
Entwickler-Einnahmen
7.251.603 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.2%(7.251.603 $)Steam: 29.8%(3.083.868 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)83.868 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
21.418Bewertungen
19.705positiv (92%)
1.713negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.418 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Road 96 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.8% ab. So werden aus 10.335.470 $ Bruttoumsatz rund 7.251.603 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,56 $

Listenpreis 19,96 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Road 96 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.335.470 $

An Entwickler

7.251.603 $

An Entwickler: 70.2%

7.251.603 $

Plattform-Gebühr: 29.8%

3.083.868 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.335.470 $

An Entwickler

9.215.214 $

An Entwickler: 89.2%

9.215.214 $

Plattform-Gebühr: 10.8%

1.120.256 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.335.470 $

An Entwickler

7.234.829 $

An Entwickler: 70.0%

7.234.829 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.100.641 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 34% nach Umsatz in Action
34%

Top 34% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Road 96 liegt in den Top 34% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.8h Ø6.1h Median

6.8h

Durchschnittliche Spielzeit

6.1h

Mediane Spielzeit

Road 96 hält Spieler im Schnitt 6.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDigixart
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,96 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,56 $
GenreAction
Spieler-Peak144
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Road 96 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Road 96 auf Steam auf ca. 10.335.470 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.950.362 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 10.335.470 $
  • Optimistisch (x60): 23.851.085 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Road 96 auf Steam verkauft?

Mit 21.418 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Road 96 zwischen 428.360 und 1.285.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 556.868.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Digixart mit Road 96 ?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.8% behält Digixart geschätzte 7.251.603 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.335.470 $
  • Steam-Gebühr (29.8%): -3.083.868 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.251.603 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Road 96 ?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Road 96 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.335.470 $ ein effektiver Satz von 29.8%. Steam behält ca. 3.083.868 $ und Digixart erhält 7.251.603 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Road 96 ?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.950.362 $ bis 23.851.085 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Road 96 im Epic Games Store verdienen?

Würde Road 96 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Digixart ca. 9.215.214 $ behalten - das sind 1.963.611 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.120.256 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.234.829 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Road 96 ?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.8 Stunden in Road 96 , bei einer Medianspielzeit von 6.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Road 96 ?

Road 96 hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 92% positiv, basierend auf 21.418 Nutzerbewertungen.