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Steam-Umsatzanalyse

RAGE 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

id Software, Avalanche Studios · Bethesda Softworks

15,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

475.774 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 11.286.903,96 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv34,57 €

Umsatzüberblick

15,6 Mio. €

Bruttoumsatz

11,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

475.774

Geschätzte Verkäufe

15,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

12,5 Mio. €Untere Schätzung
18,1 Mio. €Beste Schätzung
37,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.625.539 €
Steam-Gebühr(27.8%)
−4.338.635 €
Entwickler-Einnahmen
11.286.904 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.2%(11.286.904 €)Steam: 27.8%(4.338.635 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.745.135 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
16.406Bewertungen
10.336positiv (63%)
6.070negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.406 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für RAGE 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.8% ab. So werden aus 15.625.539 € Bruttoumsatz rund 11.286.904 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

32,84 €

Listenpreis 34,57 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für RAGE 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.625.539 €

An Entwickler

11.286.904 €

An Entwickler: 72.2%

11.286.904 €

Plattform-Gebühr: 27.8%

4.338.635 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.625.539 €

An Entwickler

13.854.214 €

An Entwickler: 88.7%

13.854.214 €

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.771.325 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.625.539 €

An Entwickler

10.937.877 €

An Entwickler: 70.0%

10.937.877 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.687.662 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Action
22%

Top 22% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

RAGE 2 liegt in den Top 22% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.8h Ø10.5h Median

15.8h

Durchschnittliche Spielzeit

10.5h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

RAGE 2 hält Spieler im Schnitt 15.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerid Software, Avalanche Studios
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,57 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis32,84 €
GenreAction
Spieler-Peak42
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat RAGE 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von RAGE 2 auf Steam auf ca. 15.625.539 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.776.234 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 15.625.539 €
  • Optimistisch (x60): 32.328.701 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat RAGE 2 auf Steam verkauft?

Mit 16.406 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass RAGE 2 zwischen 328.120 und 984.360 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 475.774.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient id Software, Avalanche Studios mit RAGE 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.8% behält id Software, Avalanche Studios geschätzte 11.286.904 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.625.539 €
  • Steam-Gebühr (27.8%): -4.338.635 €
  • Entwickler-Einnahmen: 11.286.904 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von RAGE 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für RAGE 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.625.539 € ein effektiver Satz von 27.8%. Steam behält ca. 4.338.635 € und id Software, Avalanche Studios erhält 11.286.904 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für RAGE 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.776.234 € bis 32.328.701 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 33 €.

Was würde RAGE 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde RAGE 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde id Software, Avalanche Studios ca. 13.854.214 € behalten - das sind 2.567.310 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.771.325 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.937.877 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler RAGE 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.8 Stunden in RAGE 2, bei einer Medianspielzeit von 10.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.