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Steam-Umsatzanalyse

Placid Plastic Duck Simulator Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

turbolento games · turbolento publishing, Team17

960.295,5 $Geschätzter Bruttoumsatz

530.550 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 672.206,85 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

960.295,5 $

Bruttoumsatz

672.206,9 $

Entwickler-Einnahmen

530.550

Geschätzte Verkäufe

960.295,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

640.197 €Untere Schätzung
960.295,5 €Beste Schätzung
1,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
960.296 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−288.089 $
Entwickler-Einnahmen
672.207 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(672.207 $)Steam: 30.0%(288.089 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)288.089 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
17.685Bewertungen
17.331positiv (98%)
354negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.685 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Placid Plastic Duck Simulator nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 960.296 $ Bruttoumsatz rund 672.207 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,81 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Placid Plastic Duck Simulator verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 960.296 $

An Entwickler

672.207 $

An Entwickler: 70.0%

672.207 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

288.089 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 960.296 $

An Entwickler

960.296 $

An Entwickler: 100.0%

960.296 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 960.296 $

An Entwickler

672.207 $

An Entwickler: 70.0%

672.207 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

288.089 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Action
95%

Top 95% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Placid Plastic Duck Simulator liegt in den Top 95% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.4h Ø3.5h Median

9.4h

Durchschnittliche Spielzeit

3.5h

Mediane Spielzeit

0.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3.5h und die Durchschnittszeit von 9.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwicklerturbolento games
Publisherturbolento publishing, Team17
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,81 $
GenreAction
Spieler-Peak140
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Placid Plastic Duck Simulator auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Placid Plastic Duck Simulator auf Steam auf ca. 960.296 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 640.197 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 960.296 $
  • Optimistisch (x60): 1.920.591 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Placid Plastic Duck Simulator auf Steam verkauft?

Mit 17.685 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Placid Plastic Duck Simulator zwischen 353.700 und 1.061.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 530.550.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient turbolento games mit Placid Plastic Duck Simulator?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält turbolento games geschätzte 672.207 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 960.296 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -288.089 $
  • Entwickler-Einnahmen: 672.207 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Placid Plastic Duck Simulator?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Placid Plastic Duck Simulator ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 960.296 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 288.089 $ und turbolento games erhält 672.207 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Placid Plastic Duck Simulator?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (640.197 $ bis 1.920.591 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Placid Plastic Duck Simulator im Epic Games Store verdienen?

Würde Placid Plastic Duck Simulator denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde turbolento games ca. 960.296 $ behalten - das sind 288.089 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 672.207 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Placid Plastic Duck Simulator?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.4 Stunden in Placid Plastic Duck Simulator, bei einer Medianspielzeit von 3.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.