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Steam-Umsatzanalyse

Neon White Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Angel Matrix · Annapurna Interactive

11,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

478.521 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 7.840.621,03 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

11,1 Mio. $

Bruttoumsatz

7,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

478.521

Geschätzte Verkäufe

11,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

8,2 Mio. €Untere Schätzung
11,1 Mio. €Beste Schätzung
24,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.120.828 $
Steam-Gebühr(29.5%)
−3.280.207 $
Entwickler-Einnahmen
7.840.621 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.5%(7.840.621 $)Steam: 29.5%(3.280.207 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)280.207 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
17.723Bewertungen
17.369positiv (98%)
354negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.723 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Neon White nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.5% ab. So werden aus 11.120.828 $ Bruttoumsatz rund 7.840.621 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Neon White verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.120.828 $

An Entwickler

7.840.621 $

An Entwickler: 70.5%

7.840.621 $

Plattform-Gebühr: 29.5%

3.280.207 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.120.828 $

An Entwickler

9.906.329 $

An Entwickler: 89.1%

9.906.329 $

Plattform-Gebühr: 10.9%

1.214.499 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.120.828 $

An Entwickler

7.784.580 $

An Entwickler: 70.0%

7.784.580 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.336.248 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Action
32%

Top 32% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Neon White liegt in den Top 32% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.4h Ø11.1h Median

15.4h

Durchschnittliche Spielzeit

11.1h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Neon White hält Spieler im Schnitt 15.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAngel Matrix
PublisherAnnapurna Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak160
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Neon White auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Neon White auf Steam auf ca. 11.120.828 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.237.650 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 11.120.828 $
  • Optimistisch (x60): 24.712.951 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Neon White auf Steam verkauft?

Mit 17.723 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Neon White zwischen 354.460 und 1.063.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 478.521.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Angel Matrix mit Neon White?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.5% behält Angel Matrix geschätzte 7.840.621 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.120.828 $
  • Steam-Gebühr (29.5%): -3.280.207 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.840.621 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Neon White?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Neon White ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.120.828 $ ein effektiver Satz von 29.5%. Steam behält ca. 3.280.207 $ und Angel Matrix erhält 7.840.621 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Neon White?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.237.650 $ bis 24.712.951 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Neon White im Epic Games Store verdienen?

Würde Neon White denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Angel Matrix ca. 9.906.329 $ behalten - das sind 2.065.708 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.214.499 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.784.580 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Neon White?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.4 Stunden in Neon White, bei einer Medianspielzeit von 11.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.