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Steam-Umsatzanalyse

Overlord Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Triumph Studios · Codemasters, Electronic Arts

895.669,4 $Geschätzter Bruttoumsatz

197.284 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 626.968,55 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv4,99 $MC 81

Umsatzüberblick

895.669,4 $

Bruttoumsatz

626.968,6 $

Entwickler-Einnahmen

197.284

Geschätzte Verkäufe

895.669,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

577.851,2 €Untere Schätzung
895.669,4 €Beste Schätzung
1,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
895.669 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−268.701 $
Entwickler-Einnahmen
626.969 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(626.969 $)Steam: 30.0%(268.701 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)268.701 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
6.364Bewertungen
5.982positiv (94%)
382negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.364 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Overlord nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 895.669 $ Bruttoumsatz rund 626.969 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,54 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Overlord verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 895.669 $

An Entwickler

626.969 $

An Entwickler: 70.0%

626.969 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

268.701 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 895.669 $

An Entwickler

895.669 $

An Entwickler: 100.0%

895.669 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 895.669 $

An Entwickler

626.969 $

An Entwickler: 70.0%

626.969 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

268.701 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Action
95%

Top 95% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Overlord liegt in den Top 95% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.8h Ø1.6h Median

5.8h

Durchschnittliche Spielzeit

1.6h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1.6h und die Durchschnittszeit von 5.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTriumph Studios
PublisherCodemasters, Electronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,54 $
GenreAction
Spieler-Peak27
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Overlord auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Overlord auf Steam auf ca. 895.669 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 577.851 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 895.669 $
  • Optimistisch (x60): 1.733.554 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Overlord auf Steam verkauft?

Mit 6.364 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Overlord zwischen 127.280 und 381.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 197.284.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Triumph Studios mit Overlord?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Triumph Studios geschätzte 626.969 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 895.669 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -268.701 $
  • Entwickler-Einnahmen: 626.969 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Overlord?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Overlord ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 895.669 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 268.701 $ und Triumph Studios erhält 626.969 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Overlord?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (577.851 $ bis 1.733.554 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Overlord im Epic Games Store verdienen?

Würde Overlord denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Triumph Studios ca. 895.669 $ behalten - das sind 268.701 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 626.969 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Overlord?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.8 Stunden in Overlord, bei einer Medianspielzeit von 1.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Overlord?

Overlord hat eine Metacritic-Wertung von 81/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 6.364 Nutzerbewertungen.