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Steam-Umsatzanalyse

DAEMON X MACHINA Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Marvelous Inc. · XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous Europe

7,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

172.125 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 4.946.626,97 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv43,22 €MC 72

Umsatzüberblick

7,1 Mio. €

Bruttoumsatz

4,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

172.125

Geschätzte Verkäufe

7,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,1 Mio. €Untere Schätzung
8,2 Mio. €Beste Schätzung
18,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.066.610 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.119.983 €
Entwickler-Einnahmen
4.946.627 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.946.627 €)Steam: 30.0%(2.119.983 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.119.983 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
6.375Bewertungen
5.546positiv (87%)
829negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.375 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DAEMON X MACHINA nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.066.610 € Bruttoumsatz rund 4.946.627 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,06 €

Listenpreis 43,22 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DAEMON X MACHINA verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.066.610 €

An Entwickler

4.946.627 €

An Entwickler: 70.0%

4.946.627 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.119.983 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.066.610 €

An Entwickler

6.322.357 €

An Entwickler: 89.5%

6.322.357 €

Plattform-Gebühr: 10.5%

744.253 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.066.610 €

An Entwickler

4.946.627 €

An Entwickler: 70.0%

4.946.627 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.119.983 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Action
41%

Top 41% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DAEMON X MACHINA liegt in den Top 41% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

10.7h Ø8.4h Median

10.7h

Durchschnittliche Spielzeit

8.4h

Mediane Spielzeit

DAEMON X MACHINA hält Spieler im Schnitt 10.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerMarvelous Inc.
PublisherXSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous Europe
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis43,22 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,06 €
GenreAction
Spieler-Peak22
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsPartial Controller SupportSteam CloudSteam LeaderboardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DAEMON X MACHINA auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DAEMON X MACHINA auf Steam auf ca. 7.066.610 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.234.526 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.066.610 €
  • Optimistisch (x60): 15.703.578 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DAEMON X MACHINA auf Steam verkauft?

Mit 6.375 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass DAEMON X MACHINA zwischen 127.500 und 382.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 172.125.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Marvelous Inc. mit DAEMON X MACHINA?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Marvelous Inc. geschätzte 4.946.627 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.066.610 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.119.983 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.946.627 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DAEMON X MACHINA?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DAEMON X MACHINA ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.066.610 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.119.983 € und Marvelous Inc. erhält 4.946.627 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DAEMON X MACHINA?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.234.526 € bis 15.703.578 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde DAEMON X MACHINA im Epic Games Store verdienen?

Würde DAEMON X MACHINA denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Marvelous Inc. ca. 6.322.357 € behalten - das sind 1.375.730 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 744.253 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.946.627 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DAEMON X MACHINA?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 10.7 Stunden in DAEMON X MACHINA, bei einer Medianspielzeit von 8.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DAEMON X MACHINA?

DAEMON X MACHINA hat eine Metacritic-Wertung von 72/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 87% positiv, basierend auf 6.375 Nutzerbewertungen.