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Nodebuster Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Nodebuster Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Goblobin

822.276,1 €Geschätzter Bruttoumsatz

348.120 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 575.593,3 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv2,60 €

Umsatzüberblick

822.276,1 €

Bruttoumsatz

575.593,3 €

Entwickler-Einnahmen

348.120

Geschätzte Verkäufe

822.276,1 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

631.257,6 €Untere Schätzung
946.886,4 €Beste Schätzung
1,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
822.276 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−246.683 €
Entwickler-Einnahmen
575.593 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(575.593,3 €)Steam: 30,0 %(246.682,8 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)246.683 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
11.604Bewertungen
11.372positiv (98%)
232negativ (2%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.604 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Nodebuster nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 822.276 € Bruttoumsatz rund 575.593 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,36 €

Listenpreis 2,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Nodebuster verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 822.276 €

An Entwickler

575.593 €

·

An Entwickler: 70,0 %

575.593 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

246.683 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 822.276 €

An Entwickler

822.276 €

·

An Entwickler: 100,0 %

822.276 €

Plattform-Gebühr: 0,0 %

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 822.276 €

An Entwickler

575.593 €

·

An Entwickler: 70,0 %

575.593 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

246.683 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Action
95%

Top 95% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Nodebuster liegt in den Top 95% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,3h Ø3,9h Median

·

4,3h

Durchschnittliche Spielzeit

3,9h

Mediane Spielzeit

2,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Nodebuster hält Spieler im Schnitt 4,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität49% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerGoblobin
PublisherGoblobin
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis2,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,36 €
GenreAction
Spieler-Peak50
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Nodebuster auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Nodebuster auf Steam auf ca. 822.276 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 548.184 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 822.276 €
  • Optimistisch (x60): 1.644.552 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Nodebuster auf Steam verkauft?

Mit 11.604 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Nodebuster zwischen 232.080 und 696.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 348.120.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Goblobin mit Nodebuster?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Goblobin geschätzte 575.593 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 822.276 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -246.683 €
  • Entwickler-Einnahmen: 575.593 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Nodebuster?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Nodebuster ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 822.276 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 246.683 € und Goblobin erhält 575.593 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Nodebuster?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (548.184 € bis 1.644.552 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde Nodebuster im Epic Games Store verdienen?

Würde Nodebuster denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Goblobin ca. 822.276 € behalten - das sind 246.683 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 575.593 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Nodebuster?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.3 Stunden in Nodebuster, bei einer Medianspielzeit von 3.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.